班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈
最近開課時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆合格學員免費推薦工作
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
課程大綱 |
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- 模型培訓
課程介紹:首先讓學生迅速適應虛擬三維空間的操作,將Maya軟件轉化成行之有效的創作工具,學習過程從簡單到復雜,將影視動畫中的模型部分,分階段遞進式學習,建立學生良好的學習基礎;同時,將行業內高端三維數字雕刻軟件Zbrush納入到學習中,深入講解人體內部解剖結構,了解肌肉與動態的關系,掌握人體的細節結構,最終達到高級別的從業能力,你會驚奇于你的雙手。
適合對象:對動畫片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動畫工作的有志之士,專業軟件零基礎,具備簡單的電腦操作能力。
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學習模塊
學習內容
Maya界面及大體制作流程學習
學習Maya界面和基本操作應用,理解物體在三維空間的運動原理、物體屬性的內容,在屬性面板上控制物體的運動,對每項命令有大體了解。了解大型項目的制作流程。
簡單道具制作
通過簡單道具模型的學習,學習Polygon初級建模和命令,了解模型的制作步驟,進一步熟悉Maya的操作方式
中等道具制作
學習中等難度的道具制作,通過中等道具的制作從中學習Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。
復雜道具制作
學習怎樣合理的去分析道具的結構,通過合理的分析結構來制作出逼真的道具。制作復雜道具中可以學習簡單的模型布線要求。
簡單場景制作
學習構建大型的場景的制作,從把握場景空間到細節刻畫,最終完成整個場景制作。
復雜場景制作
分析場景的結構,搭建模型框架,從局部開始入手,注意模型結構的變化和模型之間的穿插關系。學習根據模型的不同結構進行合理的布線。
卡通角色的制作
初步進入卡通角色建模的學習,把握卡通風格模型的體現方法,學習人體建模規律,制作的方法。
女性、男性角色頭部制作
人體進階學習,頭部五官的學習,解析人肌肉走向,掌握頭部結構,從而應用到三維角色布線及結構的制作中。
女性、男性寫實角色身體制作
學習分析人體的肌肉以及骨骼,各個軀干的比例結構。了解女人體和男人體的結構區別。
衣服、鎧甲、武器的制作
結合之前所學來制作出完整的模型,制作中學習結合人體和道具的一些制作技巧,鍛煉制作模型的綜合能力。
生物模型制作
學習生物的模型和布線,分析生物和人物結構上的不同之處。了解生物的骨骼和肌肉結構。
角色表情制作
通過BlendShape的學習,學習面部表情動畫的制作,如眉毛,嘴巴等的動作變化規律。
Zbrush模型基礎
學習Zbrush的界面以及簡單的筆刷應用,通過對Zbrush的學習,制作骷髏到人頭的雕刻。
高級角色Zbrush的制作
通過使用Zbrush制作人頭后,進一步學習精細的人物寫實制作。
Zbrush重建拓撲
通過Zbrush來重新拓撲模型布線,提高自身對模型布線認識能力。
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