OpenGL開發(fā)工程師班 |
![]() |
OpenGL目前已被廣泛地用于可視化技術(shù)、實體造型、CAD/CAM、模擬仿真等諸多領(lǐng)域內(nèi),它是一套獨立于操作系統(tǒng)和硬件環(huán)境的三維圖形庫,有著強(qiáng)大的圖形功能和良好的跨平臺移植能力,已成為事實上的圖形標(biāo)準(zhǔn)。本課程對OpenGL的使用方法和三維圖形編程技巧進(jìn)行了詳細(xì)的講解。 |
![]() |
每期人數(shù)限3到5人。 |
![]() |
上課地點:【上!浚和瑵(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈 最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):OpenGL開班時間:2020年3月16日 |
![]() |
☆資深工程師授課 |
![]() |
☆請咨詢客服。 |
![]() |
1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽; |
![]() |
OpenGL開發(fā)工程師班 第一部分 環(huán)境搭建 1,VS 2010 環(huán)境搭建與項目工程建立與配置 2,Linux Fedra 環(huán)境搭建與項目工程建立與配置 3,Linux Ubuntu 環(huán)境搭建與項目工程建立與配置 4,Android 環(huán)境搭建與項目工程建立與配置 5,iPhone/iPAD 環(huán)境搭建與項目工程建立與配置 第二部分 OpenGL編寫規(guī)范和開發(fā)思路 1,典型實例解析 第三部分 渲染與編程 1. 著色器及其編程方法 第四部分 變換/向量/矩陣 1,矩陣及其編程方法 第五部分 GLSL著色語言、片段著色器、頂點著色器、幾何著色器 1,GLSL-OpenGL著色語言開發(fā)要點 2,GLSL著色器 3,使用GLSL創(chuàng)建著色器 2)頂點著色器 3)幾何著色器 4,著色器和應(yīng)用程序的結(jié)合 5,綜合應(yīng)用實例 第六部分 GLSL著色語進(jìn)行著色器編程進(jìn)階 1,模擬光線 第七部分 GLSL著色語進(jìn)行著色器編程高級--紋理及其編程方法 1,矩形紋理及其編程方法 第八部分 緩沖區(qū)與幀緩沖區(qū)高級編程 1,緩沖區(qū)及其編程方法 2,幀緩沖區(qū)及其編程方法 第九部分 Opegl編程高級--如何提高繪圖的性能和變換反饋編程 2,變換反饋 |