班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈
最近開課時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
課程大綱 |
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- 3DMAX培訓
課程介紹:
培訓內容
培訓目標
1.?三維軟件的應用領域與各自特點。
2.?3DMAX的特征與一般三維軟件的工作方式。
3.?3DMAX的操作面板的介紹,熟悉四視圖的作用與操作方法。
4.?基本幾何體的創建與修改。
5.?簡單模型的搭建與修改(16個常用修改命令)
1.?了解三維軟件的工作思路與學習方法。
2.?熟練掌握3DMAX的四視圖在建模中的具體運用,培養三維空間觀念與意識。
3.?創建基本幾何體,知道線段分段的重要作用。
1.?樣條線的概念與創建。
2.?編輯樣條線的基本屬性。
3.?利用二維圖形創建三維物體(4個關鍵技術與命令)
4.?樣條線的放樣建模(單截面放樣、多截面放樣)
1.?重建二維與三維的區別與概念。
2.?掌握對線段點、線、面的靈活編輯與操作,生成封閉的幾何圖案。
3.?掌握車削、擠出、倒角、輪廓倒角4個關鍵命令。
4.?理解單截面放樣與多截面放樣的技術要領。
1.?面片建模與網格物體建模簡介。
2.?多邊形建模概念、思路。
3.?編輯多邊形的點、線、面、體的重點命令與注意事項。
4.?簡單多邊形建模練習。
1.?理解多邊形的構成元素與相之對應的編輯方式。
2.?重點掌握多邊形編輯的建模思路與一些固定的流程。
1.?材質與貼圖的區別于作用。
2.?材質編輯器的基本操作。
3.?標準材質的命令詳解。
4.?簡單的位圖貼圖的應用。
5.?材質實例示范。
6.?貼圖坐標的修改。
1.?理解物體材質產生的原理,領會不同材質的高光著色器。
2.?重點解決如何把一張位圖貼到模型的表面,而不發生變形。
3.?領會貼圖坐標的概念、作用及使用方法。
1.?復合材質的調整(雙面材質、頂底材質、混合材質、)
2.?材質實例講解。
3.?多維子材質的設定方法與ID的對號入座。
4.?材質實例講解。
5.?光線追蹤材質的參數詳解。
6.?玻璃、金屬材質的實例講解。
1.?理解復合材質,即多個標準材質搭配使用的結構原理。
2.?重點掌握多維子材質的強大功能與設置方法。
3.?學會利用光線追蹤材質制作具有反射與折射的物理效果。
1.?三維燈光與現實燈光的區別。
2.?三維燈光的類型與應用范圍。
3.?聚光燈、平行光、點光的光與影的調整
4.?燈光特效。
5.?攝影中的三點布光法在軟件中的實現與具體布光實例。
1.?重點理解三維軟件中的燈光的原理、以及相關光色與軟硬陰影的使用。
2.?掌握三點布光的規律與實際運用時的技術要領。
1.?渲染的概念。
2.?渲染的設置與燈光、材質、攝像機的聯系。
3.?攝像機的基本原理與應用。
4.?高級渲染(光跟蹤器)與天光配合的使用。
5.?光能傳遞的介紹(了解)。
6.?實例講解。
1.?理解渲染的參數設置與燈光、材質的效果息息相關。
2.?重點掌握在高級渲染的情況下,光線的布置。
1.?基本環境的設置。
2.?在高級渲染下無光投影材質的使用。
3.?實例講解。
4.?課堂練習。
1.重點掌握利用環境貼圖、無光投影材質配合渲染視覺效果真實的CG圖片。
1.?動畫是如何產生的。
2.?三維軟件中的動畫種類。
3.?關鍵幀動畫技術。
4.?實例講解。
1.掌握動畫的關鍵幀技術,包括設置關鍵幀、設置動畫渲染序列與格式。
1.?攝像機動畫的設置。
2.?組動畫與實例講解。
3.?父子動畫實例講解
1.?重點掌握組動畫與組的設置;父子約束動畫中父子關系的設置。
1.?燈光動畫。
2.?材質動畫
3.?空間扭曲動畫
1.?靈活運用燈光、材質動畫。
2.?空間扭曲的綁定與動畫產生。
1.?環境與特效詳解。
2.?實例講解。
3.?實例示范。
1.?熟練掌握環境霧效、火焰、景深等后期特效。
2.?理解粒子動畫的發射、產子、滅亡、粒子材質等技術要領。
1.?Video?post特效講解。
掌握軟件自帶的后期特效合成模塊,制作簡單的合成特效
1.?粒子動畫的應用
利用粒子特效制作系下雨、下雪、煙花效果
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