班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每個班級的人數限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。 |
上間和地點 |
上部份地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領館區1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 最近開間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽; 2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。 3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。☆合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升職業資質。專注高端技術培訓15年,端海學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認可。 |
部份程大綱 |
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第一章:建筑動畫課程簡介
1-1、課程概述
1-2、建筑動畫賞析
第二章:基礎動畫講解
2-1、建筑動畫的設置
2-2、物體的簡單動畫(1)
2-3、物體的簡單動畫(2)
2-4、物體的簡單動畫實例
2-5、相機動畫(1)
2-6、相機動畫(2)
2-7、相機的軌跡動畫
2-8、相機與曲線編輯器
2-9、相機的綜合動畫
2-10、物體的重復動畫
2-11、噪波浮點
2-12、相機抖動動畫
2-13、路徑跟隨動畫
2-14、蝴蝶飛舞動畫
2-21、水波動畫
2-22、霧效(1)
2-23、霧效(2)
2-24、燈光動畫
2-25、探照燈光制作(1)
2-26、探照燈光制作(2)
第三章:MassFX動力學與Cloth布料修改器
3-1、mass fx動力學(1)
3-2、mass fx動力學(2)
3-3、mass fx動力學(3)
3-4、mass fx動力學(4)
3-5、墻體倒塌
3-6、球體散落
3-7、mass fx布料模擬(1)
3-8、mass fx布料模擬(2)
3-9、mass fx布料模擬(3)
3-10、mass fx布料模擬(4)
3-11、紅旗飄動
3-12、布料撕裂
3-13、cloth修改器(1)
3-14、cloth修改器(2)
3-15、cloth修改器(3)
3-16、cloth修改器(4)
3-17、cloth修改器(5)
3-18、cloth修改器(6)
第四章:粒子系統實例動畫
4-1、暴風雪粒子(1)
4-2、暴風雪粒子(2)
4-3、暴風雪粒子(3)
4-4、暴風雪粒子(4)
4-5、暴風雪粒子(5)
4-6、粒子的碰撞(1)
4-7、粒子的碰撞(2)
4-8、粒子的繁殖問題
4-9、粒子制作煙花(1)
4-10、粒子制作煙花(2)
4-11、FrostMX插件(1)
4-12、FrostMX插件(2)
4-13、FrostMX插件(3)
4-14、幕墻流水(1)
4-15、幕墻流水(2)
4-16、幕墻流水(3)
4-17、拖尾插件(1)
4-18、拖尾插件(2)
4-19、光效
4-20、噴泉的制作(1)
4-21、噴泉的制作(2)
4-22、環形水的制作(1)
4-23、環形水的制作(2)
4-24、螢火蟲光效(1)
4-25、螢火蟲光效(2)
4-26、pf粒子基礎(1)
4-27、pf粒子基礎(2)
4-28、pf粒子基礎(3)
4-29、pf粒子基礎(4)
4-30、pf粒子基礎(5)
4-31、pf粒子基礎(6)
4-32、茶壺變字母動畫(1)
4-33、茶壺變字母動畫(2)
4-34、匯聚動畫(1)
4-35、匯聚動畫(2)
4-36、飛散(1)
4-37、飛散(2)
4-38、字體變化(1)
4-39、字體變化(2)
4-40、群魚動畫(1)
4-41、群魚動畫(2)
4-42、群魚動畫(3)
4-43、物體跟隨曲面(1)
4-44、物體跟隨曲面(2)
4-45、泡沫軌跡(1)
4-46、泡沫軌跡(2)
4-47、泡沫軌跡(3)
第五章:常用動畫特效軟件與插件
5-1、realflow效果演示
5-2、realflow的安裝
5-3、realflow粒子發射器屬性(1)
5-4、realflow粒子發射器屬性(2)
5-5、realflow粒子發射器屬性(3)
5-6、realflow動力學與破碎
5-7、max中的物體導入到realflow中
5-8、realflow中場景比例的問題
5-9、realflow力場(1)
5-10、realflow力場(2)
5-11、realflow力場小實例
5-12、realflow力場(3)
5-13、realflow力場(4)
5-14、realflow力場(5)
5-15、realflow柔體
5-16、realflow生成網格(1)
5-17、realflow生成網格(2)
5-18、realflow生成網格(3)
5-19a、realflow流水(1)
5-19、realflow流水(2)
5-20、realflow流水(3)
5-21、realflow噴泉(1)
5-22、realflow噴泉(2)
5-23、realflow噴泉(3)
5-24、realflow realwave(1)
5-25、realflow realwave(2)
5-26、realflow realwave(3)
5-27、realflow realwave(4)
5-28、realflow realwave(5)
5-29、realflow 字體出水
5-30、realflow domain(1)
5-31、realflow domain2(2)
5-32、realflow 大型水域制作(1)
5-33、realflow 大型水域制作(2)
5-34、realflow 大型水域制作(3)
5-35、realflow 置換貼圖制作大型水域
5-36、realflow打濕貼圖的制作
5-37、RPC的安裝與使用
5-38、建筑生長插件(1)
5-39、建筑生長插件(2)
5-40、種植畫筆工具(1)
5-41、種植畫筆工具(2)
5-42、行車插件
5-43、霓虹燈插件
第六章:實例--小船行駛動畫
6-1、小船行駛動畫(1)
6-2、小船行駛動畫(2)
6-3、小船行駛動畫(3)
6-4、小船行駛動畫(4)
6-5、小船行駛動畫(5)
6-6、小船行駛動畫(6)
6-7、小船行駛動畫(7)
第七章:實例--小區流水入戶動畫
7-1、流水入戶動畫材質的調整
7-2、小區場景材質的調整(2)
7-3、場景初步渲染
7-4、在場景中添加樹等配景
7-5、場景渲染和后期處理
7-6、完成作品
第八章:實例--落花飛舞園林動畫
8-1、相機動畫與粒子落葉動畫制作(1)
8-2、相機動畫與粒子落葉動畫制作(2)
8-3、環境光制作
8-4、場景材質初調(1)
8-5、場景材質初調(2)
8-6、場景材質初調(3)
8-7、添加主燈光與分層渲染
8-8、后期制作 |