班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈
最近開課時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆合格學員免費推薦工作
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
大綱 |
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HTML5破槍式:破解移動前端在HTML5的一切應用
1、區分WEB前端與HTML5移動前端的異同點
2、掌握HTML5移動前端設計的核心要素
1、基于H5的移動前端網頁布局設計與移動端布局常見的問題解決方案 (標簽布局:Article、 Section nav、aside、 header等)
2、移動網頁界面樣式 測試環境Emulation
3、viewport
4、window.devicePixelRatio
5、物理分辨率
6、Media Queries
7、rem
8、window.screen
9、window.deviceorientationevent
10、橫豎屏判斷
11、移動網頁界面樣式
涉及課程獨創細節,保密…
HTML5破鞭式1: 破解多媒體音頻在HTML5的一切應用
1、多媒體應用整體思路
2、學習HTML5新增核心應用之音頻播放
1、移動前端的多媒體控制與PC前端多媒體控制的區別
2、HTML5新增的音頻標簽audio及音頻播放器
3、實現移動前端的音頻播放、暫停、加載等
4、音頻編碼標準的問題
HTML5破鞭式2: 破解多媒體視頻在HTML5的一切應用
學習HTML5核心開發之視頻播放
1、HTML5的視頻標簽video及視頻播放器
2、實現移動前端的音頻播放、暫停、加載等綜述
3、視頻重要屬性應用:controls、src、autoplay、poster、preload、width、height、loop
4、一個常見疑惑:視頻格式與瀏覽器版本的沖突?
5、如何處理不同格式的視頻?如何更具體地指定視頻格式?
6、實現移動前端視頻的音量控制
7、視頻特效
8、難點:視頻緩沖(用后續知識點畫布實現,此處暫不安排課時)
實戰專題課系列
個性課程:技術實操(用HTML5創建電影院)
顯示預告片:觀眾須知或播放你儂我儂的小廣告
顯示正片:張藝謀版《你若不離不棄,我必生死相依》
顯示出品方尾片:銳智出品,必屬精品,演職人員滾動播出
HTML5破索式:破解本地存儲在HTML5的一切應用
1、核心內容:傳統UI頁面存儲在實現手機頁面時的缺點和HTML5的優化技巧
2、區分不同類型的存儲
3、HTML5的本地存儲實現方式
1、重要:H5的本地存儲,安全性、容量、和cookie區別
2、小甜餅cookie(HTML時代的存儲方式),又名“即時貼”系統的工作原理
3、實操:cookie的完整開發流程
4、使用H5的Web Storage API來改進HTML時代的“即時貼”系統
5、問:web存儲與本地存儲是一回事嗎?
6、比較與實操:localStorage、sessionStorage、離線緩存三種存儲
HTML5破掌式:破解畫布canvas在HTML5的一切應用
HTML5新增高級應用 (canvas畫布功能)
秀出你的藝術天分:canvas畫布讓你具備親手創建、管理和消滅像素的能力
知其所以然:為什么鼎鼎大名的flash技術進入了職業生涯的尾聲?
在canvas畫布上繪制線段(用javascript獲取canvas對象后js繪制線段)
在canvas畫布上繪制空心圓(arc)、實心圓(填充fill)
經驗:如何封閉canvas畫布的路徑
在canvas畫布上繪制三角形(重點:深入掌握閉合路徑的作用)
在canvas畫布上添加文本效果
在canvas畫布上繪制圖片
如何在畫布上旋轉線段
如何在畫布上旋轉圖片
HTML5破箭式:破解游戲動畫功能在HTML5的一切應用
利用HTML5開發激動人心的游戲動畫
基于canvas畫布技術的游戲動畫開發原理
與游戲動畫開發相關的canvas API詳解與實際操作
原理剖析:2D游戲繪圖原理
游戲動畫實訓2:使用CANVAS制作2D游戲
原理剖析:游戲繪圖引擎原理
游戲動畫實訓3:使用CANVAS開發游戲繪圖引擎
游戲動畫實戰:你也可以進行手機版的游戲動畫開發了!
專業工具系列
學習數個有助于提升前端開發流程化的開發工具
1、前端加載、預處理、打包類工具 (Webpack、Grunt、Gulp三種工具對比與使用原理)
2、前端開發工程類工具(使用yeoman前端自動化腳手架)
HTML5的用戶交互技巧
特色課程:HTML5工程師如何站在用戶角度設計產品
傻瓜掃盲:用戶交互是產品與用戶交互,而不是不是產品經理與用戶交互,這是設計者考慮怎么樣能讓所開發的產品更容易贏得用戶眼球,恰恰是一線資深工程師的授課精華所在
專家經驗:用戶對產品體驗的幾個最核心要素及解決技巧
HTML5的交互設計應用
特色:移動端框架原型在各類手機操作系統的應用經驗
1、移動端框架原型設計
2、移動端UI設計之ios設計規范
3、移動端UI設計之Android設計規范
4、移動端UI設計之微軟設計規范
項目實戰
1、HTML移動前端產品的設計分析
2、項目需求講解
3、講師演示項目最終效果
4、個人輔導與集中輔導相結合
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