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HTML5圖形開發入門課程
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班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每個班級的人數限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。 |
上間和地點 |
上部份地點:【上?!客瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領館區1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 最近開間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽; 2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。 3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會?!詈细駥W員免費頒發相關工程師等資格證書,提升職業資質。專注高端技術培訓15年,端海學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認可。 |
部份程大綱 |
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第一章:Canvas路徑運用及圖形操作
1-1 認識HTML5圖形開發
1-2 創建畫布canvas,獲取畫筆
1-3 認識坐標系
1-4 繪制直線,矩形,多邊形
1-5 圖形的描邊與填充
1-6 矩形的快捷繪制
1-7 新路徑,掌握beginPath方法的使用
1-8 其它繪制屬性(lineCap,lineJoin)的使用
1-9 路徑-圓弧, 圓弧(arc)方法的使用
1-10 繪制屬性globalAlpha的使用
1-11 繪制笑臉-基礎路徑的使用
1-12 繪制月亮
1-13 繪制折線圖(1)
1-14 繪制折線圖(2)
第二章:理解并掌握Canvas圖形變換
2-1 基本變換-位移(translate)
2-2 基本變換-旋轉(rotate)
2-3 基本變換-縮放(scale)
2-4 求兩點間距離
2-5 認識基本三角函數(sin, cos, atan2)
2-6 認識矩陣(變換的原理)1 - 選學
2-7 認識矩陣(變換的原理)2 - 選學
2-8 三種基本變換的疊加,變換順序對圖形的影響-1
2-9 三種基本變換的疊加,變換順序對圖形的影響-2
2-10 變換與繪制樣式的保存與恢復1
2-11 變換與繪制樣式的保存與恢復2
2-12 實例1-繪制五角星(1)
2-13 實例1-繪制五角星(2)
2-14 實例2-繪制虛線(1)
2-15 實例2-繪制虛線(2)
2-16 實例3-繪制五星紅旗
第三章: canvas圖形動畫
3-1 認識動畫
3-2 普通div的動畫
3-3 canvas動畫-1(clearRect使用)
3-4 canvas動畫-2(requestAnimationFrame使用)
3-5 勻速運動(速度始終如一)
3-6 緩沖運動(越來越慢)
3-7 彈性運動(感覺像彈簧運動)
3-9 小球在空間內的自由運動(運動范圍限定)
3-10 實例-帶影子的物體運動
第四章:與canvas圖形發生交互
4-1 判斷點是否在一個矩形范圍內
4-2 選項卡(pointInPath使用)
4-3 圓形圖形的事件獲取
4-4 矩形圖形的拖動
4-5 矩形與矩形之間的碰撞測驗-1
4-6 矩形與矩形之間的碰撞測驗-2
4-7 圓形與圓形之間的碰撞測驗-1
4-8 圓形與圓形之間的碰撞測驗-2
4-9 實例-煙花1
4-10 實例-煙花2
4-11 實例-煙花3
4-12 實例-別踩白塊兒開發1
4-13 實例-別踩白塊兒開發2
4-14 實例-別踩白塊兒開發3
第五章:canvas位圖圖像
5-1 canvas繪制位圖(初看drawimage)
5-2 繪制位圖drawImage方法詳解
5-3 實例-行走中的英雄1
5-4 實例-行走中的英雄2
5-5 實例-子彈打中物體后的爆炸效果1
5-6 實例-子彈打中物體后的暴炸效果2
5-7 實例-子彈打中物體后的暴炸效果3
5-8 實例-合成優美的風景圖-圖片預加載1
5-9 實例-合成優美的風景圖-圖片預加載2
第六章::canvas像素操作
6-1 認識圖像像素(圖像像素組成了一維數組)
6-2 像素提取(getImageData方法使用)
6-3 操作像素改變圖像(putImageData使用)1
6-4 操作像素改變圖像(putImageData使用)2
6-5 繪制文字(font, fillText,strokeText)
6-6 繪制文字(自定義字體)
6-7 按圖像行列定位像素數據的位置
6-8 圖形算法-圖像轉黑白
6-9 圖形算法-模糊效果
6-10 像素文字(文字像素塊)
6-11 像素文字(打散)
6-12 像素文字(復原)
第七章:canvas繪制高級
7-1 線性漸變的繪制
7-2 徑向漸變的繪制
7-3 canvas內置的漸變樣式
7-4 掌握圖形裁剪(clip方法應用)
7-5 給圖形填充圖案
7-6 路徑的方向-基礎
7-7 路徑的方向-實戰
7-8 設置canvas寬高的正確方式(對比CSS設置寬高)
7-9 刮刮樂-像素操作透明度通道
7-10 圖片在矩形容器內的自適應
7-11 給合同簽字
7-12 繪制柱狀圖
7-13 繪制餅狀圖
7-14 繪制熱區圖
第八章:SVG矢量圖
8-1 認識SVG矢量圖
8-2 svg基本圖形
8-3 與svg圖形進行交互
8-4 g標簽的使用
8-5 詳解transform屬性
8-6 svg圖形拖拽(拖動椅子)
8-7 svg圖形標簽transform屬性小例子
8-8 重復使用svg圖形(defs標簽使用)
8-9 SVG鐘表
8-10 svg漸變-linearGradient
8-11 svg漸變-radialGradient
8-12 path詳解1-多邊形(line,rect,polygon)
8-13 path詳解2-弧或圓
8-14 繪制放大鏡(path應用)
8-15 實例1繪制折線圖
8-16 實例2繪制餅狀圖
8-17 實例3繪制餅狀圖(添加事件交互) |
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