班級人數--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
增加互動環(huán)節(jié),
保障培訓效果,堅持小班授課,每個班級的人數限3到5人,超過限定人數,安排到下一期進行學習。 |
授課地點及時間 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區(qū)1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
開班時間(連續(xù)班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時 |
◆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆若學員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
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質量以及保障 |
☆
1、如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
☆ 2、在課程結束之后,授課老師會留給學員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術支持,以便保證培訓后的繼續(xù)消化;
☆3、合格的學員可享受免費推薦就業(yè)機會。
☆4、合格學員免費頒發(fā)相關工程師等資格證書,提升您的職業(yè)資質。 |
☆課程大綱☆ |
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- 搭建簡單場景
導入A*Pathfinding尋路插件和ReactforUnity行為樹插件
敵人行為樹的設計
隱蔽點設置
子彈和武器的腳本編寫和設計
玩家角色
第三人稱相機
創(chuàng)建敵人的AI士兵角色(敵人可以自動的尋找隱蔽點,自動根據玩家的行為切換隱蔽點,自動的判斷是否需要更換子彈,是否需要射擊,是否死亡,...等一些列智能行為,這些行為都通過React行為樹進行實現,模塊的重用度更高)
制作簡單用戶界面
游戲結束
1_課程介紹
- 2_React的簡單應用分析
- 3_React行為樹的制作
- 4_EnemyBT代碼的實現
- 5_測試行為樹的應用
- 6_AStart介紹
- 7_AStart在Unity3d中的設置
- 8_AStart中腳本的控制
- 9_AStart中尋路行為的編寫和測試
- 10_AStart中平滑路徑
- 11_簡單場景的搭建
- 12_敵人智能行為分析
- 13_敵人智能行為樹分析完畢
- 14_規(guī)劃行為節(jié)點和條件節(jié)點
- 15_編寫行為樹架構腳本
- 16_架設行為樹一
- 17_架設行為樹二
- 18_定義行為樹相關變量
- 19_下蹲行為的具體實現
- 20_剩余行為的實現1
- 21_剩余行為的實現2_隱蔽點
- 22_行為節(jié)點編寫完成
- 23_條件節(jié)點編寫完成
- 24_EnemyAIController的實現
- 25_AStar尋路控制的實現
- 26_槍行為的實現
- 27_Bug修正和測試
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