班級人數--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
增加互動環節,
保障培訓效果,堅持小班授課,每個班級的人數限3到5人,超過限定人數,安排到下一期進行學習。 |
授課地點及時間 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
開班時間(連續班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時 |
◆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆若學員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
★查看實驗設備詳情,請點擊此處★ |
質量以及保障 |
☆
1、如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
☆ 2、在課程結束之后,授課老師會留給學員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術支持,以便保證培訓后的繼續消化;
☆3、合格的學員可享受免費推薦就業機會。
☆4、合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質。 |
☆課程大綱☆ |
|
課程概述
本課程中,我們目的是在Unity3D中使用TCP網絡;學習用C#為編寫TCP程序,做一個數據傳輸的案例,主要包含客戶端和服務器端的數據傳輸、制定簡單數據協議、Winform服務器根據消息內容返回數據、Unity3D客戶端接收數據并處理,點對點聊天。
核心知識點
TCP/IP
局域網
線程
數據協議
服務器與客戶端
局域網聊天
數據傳輸
課程背景
在編程的海洋中,基礎工程師相對比較多,往往提到TCP、Socket、UDP等內容的時候,就會有人說一堆理論,然而實踐經驗卻相對不足,故而本課程針對此種現象,進行TCP網絡的基礎講解,并應用于Unity3D中,實現點對點聊天工具。
1:TCP介紹
課程介紹
TCP介紹
三次握手
局域網環境
2:數據協議
協議的制定
16進制
奇偶校驗
簡單的協議
3:線程
創建線程
關閉線程
Unity中使用線程
4:聊天項目計劃
一對一聊天策劃
策劃圖
網絡工具
項目開展
5:聊天項目之制定簡單協議
制定數據協議
協議轉換流體
序列化
6:聊天項目之調試
VS2010調試
Unity3D調試
7:聊天項目之Winform編寫服務器1
創建線程
循環
關閉線程
8:聊天項目之Winform編寫服務器2
創建TCP
IPEndPoint
NetworkStream
接收數據
9:聊天項目之Winform編寫服務器3
Netstat
ping
連接服務器
發送數據
10:聊天項目之Winform編寫服務器4
提取方法
Byte數組
數據轉換
11:聊天項目之Unity3D編寫客戶端1
客戶端分析
客戶端Thread
客戶端TCP
12:聊天項目之Unity3D編寫客戶端2
客戶端流
接收數據
發送數據
13:聊天項目之演示結果
演示聊天
不足之處
14:聊天項目之搭建界面
Winform界面
Unity3D界面
跨線程
點擊加載更多
免費 1: TCP介紹
2: 數據協議
3: 線程
4: 聊天項目策劃
5: 簡單的數據協議和序列化概念
6: 調試
7: winform編寫服務器1
8: winform編寫服務器2
9: winform編寫服務器3
10: winform編寫服務器4
11: 聊天項目之Unity3D編寫客戶端1
12: 聊天項目之Unity3D編寫客戶端2
13: 聊天項目之演示結果
14: 聊天項目之搭建界面與跨線程 |