班級人數--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
增加互動環節,
保障培訓效果,堅持小班授課,每個班級的人數限3到5人,超過限定人數,安排到下一期進行學習。 |
授課地點及時間 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
開班時間(連續班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時 |
◆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆若學員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
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質量以及保障 |
☆
1、如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
☆ 2、在課程結束之后,授課老師會留給學員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術支持,以便保證培訓后的繼續消化;
☆3、合格的學員可享受免費推薦就業機會。
☆4、合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質。 |
☆課程大綱☆ |
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課程總覽
內建地形系統的材質與shader
定制地形shader(1)
定制地形shader(2)
定制地形shader(3)
地形著色變化(1)-四季
地形著色變化(2)-草和樹
投影紋理映射矩陣
投影紋理映射shader實現
projector與shader
定制自己的實時陰影--探究project背后的基礎原理
光的折射與shader實現原理
光的折射與shader實現-火焰
光的折射與shader實現-放大鏡(1)
光的折射與shader實現-放大鏡(2)
光的反射與shader實現原理
光的反射與shader實現-水面(1)
光的反射與shader實現-水面(2)
fresnel與色散(1)
fresnel與色散(2)
鏡面成相原理
編寫自己的MirrorReflection.cs(1)
編寫自己的MirrorReflection.cs(2)
1: 課程總覽
2: 內建地形系統的材質與shader
3: 定制地形shader(1)
4: 定制地形shader(2)
5: 定制地形shader(3)
6: lesson_6
7: lesson_7
8: lesson_8
9: lesson_9
10: lesson_10
11: lesson_11
12: lesson_12
13: lesson_13
14: lesson_14
15: lesson_15
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