第1章: UG NX 的安裝
1 : UG安裝要求與設置:硬件的要求
2 : UG安裝要求與設置:軟件的要求
3 : UG安裝要求與設置:系統設置
4 : UG安裝要求與設置:安裝程序簡介
5 : UG的安裝過程:配置許可證
6 : UG的安裝過程:安裝許可證
7 : UG的安裝過程:安裝軟件主體及補丁
第2章: UG NX工作界面與基本操作
8 : UG工作界面介紹(1)
9 : UG工作界面介紹(2)
10 : 使用UG時的鼠標要求及設置
11 : UG中的鼠標操作:控制模型
12 : UG中的鼠標操作:選取命令及目標
第3章: UG NX的文件操作
13 : UG的文件操作:創建用戶工作文件目錄
14 : UG的文件操作:文件的新建、打開、保存及關閉
15 : UG的中文文件名和文件路徑
第4章: 二維草圖設計基礎
16 : 關于三維UG中的二維草圖設計(1)
17 : 關于三維UG中的二維草圖設計(2)
18 : 二維草圖環境簡介:進入及退出草圖環境
19 : 二維草圖環境簡介:直接草圖與任務草圖
20 : 草圖環境的設置:首選項設置
21 : 草圖環境的設置:自動標注與尺寸樣式設置
第5章: 二維草圖的基本繪制工具
22 : 草圖繪制工具概述:基本繪制工具簡介
23 : 草圖繪制工具概述:工具條及命令菜單
24 : 直線類:繪制直線
25 : 直線類:繪制矩形
26 : 圓弧類:繪制圓弧
27 : 圓弧類:繪制圓
28 : 圓角與倒斜角:圓角
29 : 圓角與倒斜角:倒斜角
30 : 點的捕捉工具
第6章: 二維草圖的編輯
31 : UG草圖圖元的操縱
32 : 圖元的編輯操作(1)
33 : 圖元的編輯操作(2)
第7章: 二維草圖的高級繪制工具
34 : 輪廓線與多邊形:繪制輪廓線
35 : 輪廓線與多邊形:繪制多邊形
36 : 樣條線、橢圓與二次曲線:樣條線
37 : 樣條線、橢圓與二次曲線:橢圓與二次曲線
38 : 點工具
第8章: 來自曲線集的曲線與處方曲線
39 : 來自曲線集的曲線(1)
40 : 來自曲線集的曲線(2)
41 : 處方曲線:投影曲線
42 : 處方曲線:相交曲線
第9章: 二維草圖的約束(幾何約束)
43 : 草圖中的約束概述
44 : 幾何約束的添加與編輯:添加幾何約束
45 : 幾何約束的添加與編輯:編輯幾何約束
46 : 幾何約束的應用舉例
第10章: 二維草圖的約束(尺寸約束)
47 : 尺寸約束的添加方法(1)
48 : 尺寸約束的添加方法(2)
49 : 尺寸約束的修改與編輯(1)
50 : 尺寸約束的修改與編輯(2)
第11章: 二維草圖綜合應用案例
51 : 二維草圖綜合應用案例(一):案例概述
52 : 二維草圖綜合應用案例(一):繪制輪廓
53 : 二維草圖綜合應用案例(一):處理幾何約束
54 : 二維草圖綜合應用案例(一):處理尺寸約束
55 : 二維草圖綜合應用案例(二):案例概述
56 : 二維草圖綜合應用案例(二):繪制輪廓
57 : 二維草圖綜合應用案例(二):處理約束
58 : 二維草圖綜合應用案例(二):總結及拓展
59 : 二維草圖綜合應用案例(三):案例概述
60 : 二維草圖綜合應用案例(三):繪制過程
61 : 二維草圖綜合應用案例(四):案例概述
62 : 二維草圖綜合應用案例(四):繪制過程
63 : 二維草圖綜合應用案例(五):案例概述
64 : 二維草圖綜合應用案例(五):繪制過程
65 : 二維草圖綜合應用案例(六):案例概述
66 : 二維草圖綜合應用案例(六):繪制過程
67 : 二維草圖綜合應用案例(七):案例概述
68 : 二維草圖綜合應用案例(七):繪制過程
69 : 二維草圖綜合應用案例(八):繪制過程
70 : 二維草圖綜合應用案例(八):案例概述
71 : 二維草圖設計流程與技巧總結(1)
72 : 二維草圖設計流程與技巧總結(2)
第12章: 零件設計基礎
73 : 三維建模概述:機械工程中的三維建模
74 : 三維建模概述:三維模型是CAX的基石
75 : 三維建模概述:三維建模的類型
76 : 零件設計與三維建模:零件的分類
77 : 零件設計與三維建模:零件的結構分析
78 : 零件設計與三維建模:零件的建模方法
第13章: 體素
79 : 長方體體素:基本體素概述
80 : 長方體體素:長方體體素概述
81 : 長方體體素:長方體體素的創建過程
82 : 圓柱、圓錐和球體:創建圓柱
83 : 圓柱、圓錐和球體:創建圓錐
84 : 圓柱、圓錐和球體:創建球體
85 : 體素建模實例:概述
86 : 體素建模實例:創建過程(1)
87 : 體素建模實例:創建過程(2)
第14章: 布爾操作
88 : 布爾求和操作:布爾操作的概念
89 : 布爾求和操作:布爾操作的概念
90 : 布爾求和操作:布爾求和的操作過程(2)
91 : 布爾求差與布爾求交操作:布爾求差
92 : 布爾求差與布爾求交操作:布爾求交
第15章: 拉伸特征
93 : 拉伸特征:概述
94 : 拉伸特征:創建過程(1)
95 : 拉伸特征:創建過程(2)
96 : 拉伸截面定義:實體拉伸的截面要求(1)
97 : 拉伸截面定義:實體拉伸的截面要求(2)
98 : 拉伸截面定義:拉伸截面的定義方式
99 : 拉伸方向控制:拉伸方向及矢量
100 : 拉伸方向控制:應用舉例
101 : 偏置拉伸:偏置拉伸的概念
102 : 偏置拉伸:偏置拉伸的操作(1)
103 : 偏置拉伸:偏置拉伸的操作(2)
104 : 拉伸切削:概述
105 : 拉伸切削:創建過程
第16章: 回轉特征
106 : 回轉特征的概念與創建過程:概念
107 : 回轉特征的概念與創建過程:創建過程
108 : 回轉截面定義(1)
109 : 回轉截面定義(2)
110 : 薄壁回轉的概念及創建過程
111 : 回轉切削的概念及創建過程
112 : 回轉特征的應用舉例(一):連接軸
113 : 回轉特征的應用舉例(二):機蓋
114 : 回轉特征的應用舉例(三):茶杯
115 : 回轉特征的應用舉例(四):輪轂
第17章: 倒斜角特征
116 : 倒斜角特征:概念及創建過程
117 : 倒斜角特征:截面控制
118 : 倒斜角的應用舉例(一):階梯軸
119 : 倒斜角的應用舉例(二):塑料蓋
第18章: 倒圓角特征
120 : 邊倒圓特征:概念
121 : 邊倒圓特征:創建過程(1)
122 : 邊倒圓特征:創建過程(2)
123 : “可變半徑點”邊倒圓:概念
124 : “可變半徑點”邊倒圓:創建過程
125 : “可變半徑點”邊倒圓:應用舉例
第19章: 零件設計快速入門
126 : 零件設計快速入門實例(一):螺釘(1)
127 : 零件設計快速入門實例(一):螺釘(2)
128 : 零件設計快速入門實例(一):螺釘(3)
129 : 零件設計快速入門實例(二):基座(1)
130 : 零件設計快速入門實例(二):基座(2)
131 : 零件設計快速入門實例(二):基座(3)
132 : 零件設計快速入門實例(二):基座(4)
133 : 零件設計快速入門實例(三):階梯軸(1)
134 : 零件設計快速入門實例(三):階梯軸(2)
135 : 零件設計快速入門實例(三):階梯軸(3)
第20章: UG NX的部件導航器
136 : UG部件導航器的界面(1)
137 : UG部件導航器的界面(2)
138 : UG部件導航器的界面(3)
139 : 部件導航器的作用與操作
第21章: 特征的編輯
140 : 特征的編輯(1)
141 : 特征的編輯(2)
142 : 特征的刪除與抑制:特征的父子關系
143 : 特征的刪除與抑制:刪除特征
144 : 特征的刪除與抑制:抑制特征
145 : 特征重排序的概念及操作過程
146 : 特征生成失敗及其解決方法
第22章: 零件設計綜合案例(一)
147 : 本課程中綜合案例的有關說明
148 : 塑料旋鈕:概述及設計思路
149 : 塑料旋鈕:主體設計
150 : 塑料旋鈕:底部設計
151 : 塑料旋鈕:底部細化設計
152 : 塑料旋鈕:總結與優化
第23章: 零件設計綜合案例(二)
153 : 彎管接頭:概述及設計思路
154 : 彎管接頭:底部與中部彎管
155 : 彎管接頭:上端連接結構設計
156 : 彎管接頭:后期細化設計
157 : 彎管接頭:彎管的設計技巧 |