第一部分:keyshot掛入creo
1.1 keyshot的安裝
1.2 keyshot界面語言的設定
第二部分:安裝keyshot for creo插件
第三部分:creo中調用keyshot
3.1 導creo實體零件到keyshot
3.2 導creo裝配體到keyshot
3.3 keyshot 文件保存
第四部分:keyshot中模型樹的使用
4.1 模型樹的打開
4.2 利用模型樹選擇單個零件(組裝體適用)
第五部分:模型材質的賦予與調整
5.1 材質庫的調用
5.2 材質的復制與粘貼
5.3 材質屬性的調整
5.3.1 材質顏色的調整
5.3.2 材質粗糙度的調整
5.4 圖片的插入與調整
5.4.1 圖片插入及位置的調整
5.4.2 圖片的縮放與亮度調整
5.4.3 多圖片的插入
第六部分:模型視覺位置的調整
6.1 模型本身的調整
6.2 模型視覺的調整
第七部分:渲染環境的設置調整
7.1 渲染光亮環境的調用
7.2 插入圖片背景
7.3 模擬色背景的設置
第八部分:產品實例的渲染過程
第九部分:渲染效果的輸出
第十部分:keyshot渲染動畫的制作
10.1 動畫參數的設置
10.2 動畫動作的選擇與渲染
10.3 動畫的合成
第十一部分:creo與keyshot結合使用小技巧綜合
11.1 keyshot 常用熱鍵一覽表及熱鍵演示
11.2 單實體零件賦予不同材質的技巧
11.3 渲染環境光顏色設置技巧
第十二部分:keyshot與光環境設置軟件LIGHTMAP_HDR_LIGHT_STUDIO_PRO的結合使用 |