班級人數--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
增加互動環節,
保障培訓效果,堅持小班授課,每個班級的人數限3到5人,超過限定人數,安排到下一期進行學習。 |
授課地點及時間 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
開班時間(連續班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時 |
◆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆若學員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
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質量以及保障 |
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1、如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
☆ 2、在課程結束之后,授課老師會留給學員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術支持,以便保證培訓后的繼續消化;
☆3、合格的學員可享受免費推薦就業機會。
☆4、合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質。 |
☆課程大綱☆ |
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- ZBrush為數字雕刻設定了行業標準。它的功能使您可以使用可自定義的畫筆在實時環境中塑造,紋理和繪制虛擬粘土。當您使用ZBrush時,您將使用與全球電影制片廠,游戲開發商,玩具/收藏品制造商,珠寶設計師,汽車/航空設計師,插圖畫家和藝術家相同的工具。
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- ZBrush 2019繼續走創意和生產力的道路主要的新功能使藝術家能夠更快地工作,特別是專注于更輕松地創建硬表面和機械形狀。在工作期間或在創作期間作為決賽,您將能夠通過即時反饋產生令人驚嘆的非現實渲染。ZBrush2019還通過其新的文件夾組織系統,重寫的自動視覺拓撲工具和新的攝像系統幫助您提高效率。你的藝術將永遠改變。
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- 非真實渲染(NPR)
- 使用新的NPR系統以全新的方式查看3D圖稿,將最終的3D造型賦予手繪2D風格,甚至將您的雕刻作品代入漫畫書的頁面。
- 通過添加疊加紋理,應用半色調打印紙樣式,在 3D模型周圍繪制黑色輪廓或應用多個內置預設,新的NPR系統將打開整個世界的藝術可能性。
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- ZBrush一覽
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- 工業
- ZBrush以其對電影和視覺特效行業的強大影響而聞名,因為它獲得了奧斯卡獎的科學和技術成就獎。它的影響也可以從視頻游戲行業的AAA游戲的視覺質量中看出。各種工作室都在不斷努力實現下一級創意,突破可能的界限。ZBrush回答了這永恒的追求。
- 然而,ZBrush在插圖(逼真或藝術)方面也表現出其優勢,以及在編輯3D掃描或位3D打印構建復雜小雕像是的高級技能。
- 藝術家珠寶行業被其結合數字工具和“手工雕刻”感覺的能力所吸引。因此,車輛設計師也在一塊數字粘土中搜索其概念曲線的完美性。
- 這些顯然只是一些例子。其他多個行業每天都在使用ZBrush進行科學可視化,歷史重建,雕刻設計,產品設計等等??梢钥隙ǖ卣f,有藝術的地方有ZBrush。
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- ZBrush功能
- ZBrush裝載了數百個創意功能,生產就緒工具和使用程序。每個新版本的ZBrush都致力于不僅簡單地迭代以前的內容,而是提供更具有創新性。
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- ZBrush:基于可定制的刷子系統
- 使用ZBrush創建的主要工作流程基于一個刷子系統,也可以使用圖形輸入板的筆壓力進行調制。ZBrush將重現真實油漆刷或雕刻工具的自然感覺,利用施加在筆尖上的壓力以各種放肆轉換您的數字筆畫。該系統包括用于雕刻,推動,生長零件,切片,切割,添加細節等的刷子。
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- 概念和形狀卷
- 由于它具有多種形狀生成工具,您可以生成實現想象力的3D模型,但只需花費很少的時間就可以通過標準建模工具實現這一目標。無論您的概念是有機還是表面模型 - 甚至是兩者的混合,您都可以粗糙的形狀為可以精煉的形狀。
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- 以下是粗略概念和生成基礎網格的最常用功能:
- Sculptris Pro:忽略多邊形分布的約束,知識 - 雕刻
- DynaMesh:從低分辨率模型到高分辨率模型的無限粘土
- ZBpheres:創建簡單或復雜的骨架作為雕刻的基礎,這可以與ZSketch結合使用以獲得更多變化
- ZModeler:使用傳統的多邊形工具而不使用類似CAD的界面
- LiveBoolean:動態組合或減去模型,包括數百個多邊形對象
- InsertMesh和VDM:只需單擊并拖動即可構建表單或添加詳細形狀
- 還有更多,比如從陰影,Text3D,SVG導入等創建
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- 細節和重塑
- 借助ZBruongoing,開創的功能強大的細分,可以即時更改模型的分辨率。這允許您以低分辨率工作以改變比例,而最高水平將允許您應用皮膚毛孔水平細節。該系統的強大功能在于您可以隨時在這些級別上下移動,從專用刷子到參數變形,您可以隨時調整模型的任何方向。這為您在工作中提供了令人難以置信的探索自由,而不會被那些已完成的工作“鎖定”。
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- 非線性生產
- 借助3D圖層系統已非破壞性方式創建修改。從模型的姿勢精細細節的強度,圖層可以讓你隨時改變對藝術作品的看法。
- 另一種方法時使用多個模型,即SubTools。每個SubTool都保留自己的設置,細節質量和圖層,以獲得更多的創作自由。
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- 3D繪畫
- 因為ZBrush中的模型可以包含盡可能多的多邊形,即時最大的紋理貼貼圖具有像素,在ZBrush中的3D模型上繪制也會使用PolyPaint。這包括在模型表面上繪制每個頂點,而無需先指定紋理貼圖,甚至創建關聯的UV。在ZBrush和SpotLight紋理投影系統中結合豐富的畫筆系統,繪畫很容易。甚至可以同時進行繪畫和雕刻,創建完全適合您的顏色的表面細節。
- 這種工作方式的極端強大之處在于,即時在模型的基礎網格拓撲最終確定之前,您也可以繪制照片真實的顏色和細節。
- 當然,如果您在想Photoshop這樣的常規2D編輯器中感覺更放松,ZBrush可以根據圖像編輯器的功能發送基于投影的繪畫模型甚至是實時3D紋理繪畫。
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