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班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
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每期人數(shù)限3到5人。 |
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上課時間和地點 |
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上課地點:【上海】:同濟大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日 |
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實驗設(shè)備 |
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☆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆合格學(xué)員免費推薦工作
★實驗設(shè)備請點擊這兒查看★ |
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質(zhì)量保障 |
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1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
2、培訓(xùn)結(jié)束后,授課老師留給學(xué)員聯(lián)系方式,保障培訓(xùn)效果,免費提供課后技術(shù)支持。
3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機會。 |
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課程大綱 |
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整體目標:
熟練掌握Unity3D引擎的全部開發(fā)流程,
全程安卓項目出包,真實項目上線SDK
接入。
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階段目標:
1. 熟練掌握Unity3D引擎的使用
2. 掌握項目優(yōu)化方法
3. 接入SDK,完成項目上線
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學(xué)習(xí)效果:
商業(yè)開發(fā)起點,全程項目出包,實戰(zhàn)優(yōu)化接入SDK項目上線。全面學(xué)習(xí)Unity引擎的開發(fā),精講細講UnityAPI,吃透玩透實戰(zhàn)項目架構(gòu)。
實戰(zhàn)項目:Unity打包安卓端項目
實戰(zhàn)項目:Unity打包安卓端項目
U3D基礎(chǔ)
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主講內(nèi)容
① U3D基本操作介紹
② U3D API體系介紹
③ U3D函數(shù)流程圖介紹
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整體目標
掌握Unity3D引擎整體
組件結(jié)構(gòu),并掌握基本
打包流程
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階段目標
1. 學(xué)習(xí)Unity3D界面窗口功能
2. 學(xué)習(xí)Unity3D主要API體系
3. 掌握打包安卓端的版本技能
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)Unity引擎總體框架結(jié)
構(gòu),對后來學(xué)習(xí)起到提綱挈
領(lǐng)的作用,掌握安卓打包基
本流程,后來的項目學(xué)員均
可自己打包安卓版本
Scene與Camera
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主講內(nèi)容
① Scene與Gameobject,
地編系統(tǒng)
② Camera攝像機控制
③ Camera特效插件的使用
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整體目標
深入了解場景和攝像機
的關(guān)系,掌握攝像機高
級使用方法,能夠制作
精美的項目
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階段目標
1. 學(xué)習(xí)場景的搭建以及制作
2. 學(xué)習(xí)攝像機的各項設(shè)置以及特效的設(shè)置
3. 制作漫游/旅游/虛擬預(yù)覽等項目
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)場景以及攝像頭的相
關(guān)知識,掌握屏幕特效的
使用方法。學(xué)習(xí)掌握完整
企業(yè)漫游旅游預(yù)覽等項目
的制作
實戰(zhàn)項目:純UI交互類AVG文字冒險項目
實戰(zhàn)項目:制作第一人稱FPS《守望先鋒》項目
UI系統(tǒng)
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主講內(nèi)容
① Ngui、Ongui等UI系統(tǒng)介紹
② Ugui系統(tǒng)詳解(主要)
③ Ugui Event,Input類
④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建
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整體目標
熟練掌握UI系統(tǒng)的使用
技能,搭建較為復(fù)雜的
UI界面,能夠滿足商業(yè)
項目的復(fù)雜UI管理
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階段目標
1. 了解學(xué)習(xí)目前市面常用的ui知識
2. 深入學(xué)習(xí)Ugui
3. 掌握3DUI以及UI特效動畫的使用
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學(xué)習(xí)效果
了解商業(yè)項目常用UI系統(tǒng),
學(xué)習(xí)UGUI的所有組件,系
統(tǒng)的搭建復(fù)雜的UI,了解復(fù)
雜動畫以及3DUI制作。掌握
純UI游戲程序的制作方法
物理、碰撞與運動
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主講內(nèi)容
① 2D與3D物理系統(tǒng)
② Collider與Trigger觸發(fā)
③ 物體的運動路徑進行編輯
④ Itween插件的使用
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整體目標
掌握物理引擎以及運動
碰撞系統(tǒng)的使用,滿足
仿真項目的真實需求
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階段目標
1. 掌握Unity3D中的物理引擎
2. 熟悉使用碰撞檢測系統(tǒng)
3. Itween插件的使用方法
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)掌握Unity物理系統(tǒng),
碰撞檢測,運動方式,掌握
商業(yè)項目Itween插件的使用
,掌握FPS射擊類游戲的制
作方法
實戰(zhàn)項目:制作第三人稱Dota類游戲《英雄聯(lián)盟》項目
實戰(zhàn)項目:制作一段過場動畫
實戰(zhàn)項目:獨立打包產(chǎn)品上線,包括SDK的接入 以及項目的優(yōu)化
動畫、尋路與狀態(tài)機
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主講內(nèi)容
① Animator與Animation,事件幀
② 有限狀態(tài)機(FSM)的使用
③ Navmesh尋路系統(tǒng),網(wǎng)格切換
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整體目標
實現(xiàn)多層級的AI交互,
能夠滿足商業(yè)項目對AI
的高級需求
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階段目標
1. 學(xué)習(xí)動畫系統(tǒng)、規(guī)范以及管理
2. 學(xué)習(xí)尋路系統(tǒng)
3. 學(xué)習(xí)狀態(tài)機系統(tǒng)
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)Mecanim動畫系統(tǒng),學(xué)
習(xí)Nevmesh尋路系統(tǒng)以及復(fù)
雜的AI狀態(tài)機,帶領(lǐng)學(xué)員實現(xiàn)復(fù)雜的狀態(tài)機系統(tǒng)。掌握
Dota類游戲的AI制作方法
粒子、材質(zhì)球與烘焙
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主講內(nèi)容
① 粒子系統(tǒng),線材質(zhì),拖尾
② Shader材質(zhì)球
③ 烘焙系統(tǒng)
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整體目標
使用Unity引擎自帶的
各種功能實現(xiàn)絢麗的動
畫效果
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階段目標
1. 學(xué)習(xí)粒子特效系統(tǒng)
2. 學(xué)習(xí)Shader材質(zhì)球
3. 使用烘焙系統(tǒng)來實現(xiàn)陰影的管理
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)Unity表現(xiàn)特效,
shader,粒子系統(tǒng)以及光
照烘焙,掌握高級的AI渲
染效果。制作一段復(fù)雜的
過場動畫
打包實戰(zhàn)
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主講內(nèi)容
① 實戰(zhàn)優(yōu)化:DC與OD控制,包體縮減
② 開發(fā)者賬戶的申請
③ SDK接入:友盟統(tǒng)計,推送,微信分享
④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建
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整體目標
學(xué)員獨立打包上線產(chǎn)品
,并對項目進行整體優(yōu)
化,控制包體等管理
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階段目標
1. 掌握項目優(yōu)化關(guān)鍵知識
2. 掌握SDK的接入
3. 完成整個項目的打包
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學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)復(fù)雜的打包實戰(zhàn),包
括IOS,安卓端的SDK接
入,產(chǎn)品上架等,掌握商
業(yè)級的產(chǎn)品上線流程
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???????
Troubleshooting Java Applications
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Classpath Errors
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Class Loaders
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Common Java Errors
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Troubleshooting Servers
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Native Libraries
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Threading Architecture
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Work Managers
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Deadlocks
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Overload Protection
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Deployment Problems
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Troubleshooting JDBC
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Data Source Management
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Diagnostics
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Debug Flags
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Connectivity Problems
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Connection Leaks
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Database Availability
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Troubleshooting JMS
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Management
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MBean Hierarchy
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Message Logging
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Diagnostics
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Debug Flags
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Overload Protection
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Lost Messages
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Duplicate Messages
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Troubleshooting Security
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SSL Internals
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Keystore Management
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Debug Flags
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Common SSL Problems
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Certificate Validation
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Embedded LDAP
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Security Audit
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Common LDAP Problems
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Troubleshooting Node Manager
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Internals
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Security
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Common Issues
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Troubleshooting Clusters
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Plug-in Configuration
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OHS Overview
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Plug-in Connectivity
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Plug-in Diagnostics
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Unicast Communication
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Replication Debug Flags
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Typical Replication Issues
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