班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上?!浚和瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈
最近開課時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
☆合格學員免費推薦工作
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
課程大綱 |
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分類 |
教學階段 |
授課內容大綱 |
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第一部份 |
CG動畫創作流程
基礎操作
鏡頭剪輯的基本知識
工業模型
學員短片概念創作
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?國外影視制作流程講解
?cg動畫制作流程講解
?cg廣告片制作流程講解
?項目管理及創作規范
?熟悉maya界面
?學會使用腦圖法記憶菜單
?maya基礎操作練習
?鏡頭剪輯的基本知識
?優秀影片分析
?掌握基本鏡頭語言
?引導學員構思自己的動畫片
?二維角色設定
?分鏡頭腳本的繪制
?NURBS 工業模型
?NURBS 菜單講解與操作
?制作一個NURBS模型 |
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第二部份 |
場景模型
角色模型 |
?POLYGON場景建模
?分析POLYGON在各種行業的廣泛應用(影視、動畫、廣告、 游戲等等)
?POLYGON菜單講解與操作
?制作學員短篇中的場景階
?POLYGON角色建模
?階段性學習制作女人體:1頭部、2 軀干、3 四肢 |
張 明 |
第三部份 |
分析CG電影中的模型創作
角色模型創作練習
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?剖析游戲模型與影視模型區別
?模型在項目中的制作要點
?學員短篇中角色的形象分析與準備工作
?二維參考圖的制作
?頭部制作
?1?講解polygon細化方式建模特點
?2 講解人物面部構造與布線特點
?軀干部制作
?1 深入講解人體軀干部分特點
?2 女人體與男人體布線與差異化分析 |
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第四部份 |
角色模型創作練習
z-brush與maya結合使用講解 |
?四肢制作
?1 形式各樣的四肢造型分析,包括動物,人類,神怪等等
?2 制作前臂與手
?3 制作腿部、腳
?學員個人短片角色制作
?學會使用z-brush來細化obj模型并繪制貼圖 |
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