分類 |
授課時間 |
學習內容 |
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第部份 |
入門,面板,菜單
Houdini特點、項目設置、工作流程 與maya比較。
Houdini的基本編輯方式、構架、三維視窗的可控顯示方式設置
Houdini的選擇方式、操縱器的控制、brush、mark菜單、快捷鍵, Network面板介紹、 parameter面板介紹、desktop |
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第2部份 |
重要模塊說明
obj模塊節點狀態、共用屬性介紹、Parent objects、pivot
sop模塊節點狀態、共用屬性介紹 tools實例練習
animation Graph、dopesheet、table動畫編輯
chop模塊節點狀態、共用屬性介紹 tools實例練習 |
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第3部份 |
燈光與mantra渲染
掌握常用特效制作涉及的shader
自定義特效屬性傳遞練習
基本分uv技巧與練習 了解特效的渲染常用設置
常用的打光與分層技巧 |
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第4部份 |
表達式基礎、函數簡介、數據類型
houdini 表達式基礎
houdini 常用函數介紹,數據類型
houdini 表達式應用實例
houdini 表達式應用實例 |
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第5部份 |
houdini粒子
粒子模塊簡介、節點狀態、共用屬性、基本流程 介紹
pop emitting類節點表達式、屬性 實例練習
Pop force類節點表達式、屬性 實例練習
attractor follow collision 節點深入練習(電影《建國大業》場景案例) |
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第6部份 |
houdini粒子
vop(vex)基本原理 簡單實例
vop數據結構、常用節點、基本操作符、程序流程
vop 實例
群組動畫實例(電影《天安門》群組動畫案例) |
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第7部份 |
houdini剛體
houdini剛體動力學簡介
剛體約束
復雜剛體應用
剛體與粒子結合實例(電影《孔子》拆城場景案例) |
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第8部份 |
houdini流體,布料,毛發
houdini 流體
houdini 布料
houdini 毛發 |