|
|
|
|
班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號) |
|
每期人數(shù)限3到5人。 |
|
上課時間和地點 |
|
上課地點:【上海】:同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日 |
|
實驗設(shè)備 |
|
☆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆合格學(xué)員免費(fèi)推薦工作
★實驗設(shè)備請點擊這兒查看★ |
|
質(zhì)量保障 |
|
1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費(fèi)在以后培訓(xùn)班中重聽;
2、培訓(xùn)結(jié)束后,授課老師留給學(xué)員聯(lián)系方式,保障培訓(xùn)效果,免費(fèi)提供課后技術(shù)支持。
3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費(fèi)推薦就業(yè)機(jī)會。 |
|
課程大綱 |
|
|
|
本課程適用對象:
1、要求有一定的Java語言編程基礎(chǔ)
2、從事過MID移動開發(fā)或是J2ME開發(fā)
3、Android APP 愛好者
4、致力于Android Market 盈利
5、3G Android移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)工程師
3G Google Android移動應(yīng)用程序開發(fā)及Android游戲開發(fā)培訓(xùn)目標(biāo):
Android游戲開發(fā) 基礎(chǔ)篇:Google Anroid平臺基本知識
01.Android的介紹及其架構(gòu)平臺一覽
02.基于Eclipse的開發(fā)環(huán)境搭建
03.深入分析Android APP及其Activity門面布局(一)
04.深入分析Android APP及其Activity門面布局(二)
05.詳細(xì)分析Activity 與 Intent組件(一)
06.詳細(xì)分析Activity 與 Intent組件(二)
07.詳細(xì)分析Activity 與 Intent組件(三)
08.詳細(xì)分析Activity 與 Intent組件(四)
09.Android高級組件(一)
10.Android高級組件(二)
11.Android高級組件(三)
12.Android應(yīng)用程序Handler內(nèi)部通訊(一)
13.Android應(yīng)用程序Service服務(wù)通訊(二)
14.Android應(yīng)用程序WebService Java服務(wù)端通訊(三)
15.Eclipse調(diào)試Android APP
16.Android解析服務(wù)端XML文件
17.Android綜合實例-互聯(lián)網(wǎng)RSS訂閱器
Android 游戲開發(fā) 高級篇:Anroid游戲開發(fā)數(shù)據(jù)存儲及其高級編程
18.Android I/O 文件操作
19.移動信息倉儲ContentProvider對象及其SQLite使用方法(一)
20.移動信息倉儲ContentProvider對象及其SQLite使用方法(二)
21.Android WIFI操作
22.Android Socket端口編程實例
23.Android 感應(yīng)器編程之加速度感應(yīng)器(一)
24.Android 感應(yīng)器編程之SensorSimulator模擬(二)
25.注冊Android Market及其發(fā)布Android APP (35)
Android 游戲開發(fā) 提升篇:游戲的背景和游戲中的數(shù)理
26.手機(jī)游戲及其開發(fā)旅程的簡介
27.游戲小球的物理運(yùn)功軌跡
28.游戲中的粒子系統(tǒng)
29.游戲碰撞技術(shù)的檢測
30.游戲中的人工智能及其算法
Android 游戲開發(fā) 項目篇:2D橫版滾屏動作類游戲(ACT)—星際迷航
31.游戲背景簡介及其功能概述
32.游戲架構(gòu)策劃和準(zhǔn)備工作
33.游戲歡迎動畫設(shè)計
34.游戲主菜單的設(shè)計與實現(xiàn)
35.游戲?qū)嶓w相關(guān)類的實現(xiàn)
36.游戲輔助界面的完善
37.游戲Maps地圖實現(xiàn)
38.游戲中背景卷軸滾動的實現(xiàn)
39.物體移動和鍵盤監(jiān)聽服務(wù)線程
40.貼圖切片和地圖繪制
41.游戲的優(yōu)化和改進(jìn)
|
|
|
|
|
???????
Troubleshooting Java Applications
? ? ? ? ? ? ? ?
Classpath Errors
? ? ? ? ? ? ? ?
Class Loaders
? ? ? ? ? ? ? ?
Common Java Errors
???????
Troubleshooting Servers
? ? ? ? ? ? ? ?
Native Libraries
? ? ? ? ? ? ? ?
Threading Architecture
? ? ? ? ? ? ? ?
Work Managers
? ? ? ? ? ? ? ?
Deadlocks
? ? ? ? ? ? ? ?
Overload Protection
? ? ? ? ? ? ? ?
Deployment Problems
???????
Troubleshooting JDBC
? ? ? ? ? ? ? ?
Data Source Management
? ? ? ? ? ? ? ?
Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ?
Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ?
Connectivity Problems
? ? ? ? ? ? ? ?
Connection Leaks
? ? ? ? ? ? ? ?
Database Availability
???????
Troubleshooting JMS
? ? ? ? ? ? ? ?
Management
? ? ? ? ? ? ? ?
MBean Hierarchy
? ? ? ? ? ? ? ?
Message Logging
? ? ? ? ? ? ? ?
Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ?
Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ?
Overload Protection
? ? ? ? ? ? ? ?
Lost Messages
? ? ? ? ? ? ? ?
Duplicate Messages
???????
Troubleshooting Security
? ? ? ? ? ? ? ?
SSL Internals
? ? ? ? ? ? ? ?
Keystore Management
? ? ? ? ? ? ? ?
Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ?
Common SSL Problems
? ? ? ? ? ? ? ?
Certificate Validation
? ? ? ? ? ? ? ?
Embedded LDAP
? ? ? ? ? ? ? ?
Security Audit
? ? ? ? ? ? ? ?
Common LDAP Problems
???????
Troubleshooting Node Manager
? ? ? ? ? ? ? ?
Internals
? ? ? ? ? ? ? ?
Security
? ? ? ? ? ? ? ?
Common Issues
???????
Troubleshooting Clusters
? ? ? ? ? ? ? ?
Plug-in Configuration
? ? ? ? ? ? ? ?
OHS Overview
? ? ? ? ? ? ? ?
Plug-in Connectivity
? ? ? ? ? ? ? ?
Plug-in Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ?
Unicast Communication
? ? ? ? ? ? ? ?
Replication Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ?
Typical Replication Issues
|