一、學(xué)習(xí)目標(biāo):
3DS MAX是制作建筑效果圖和動(dòng)畫(huà)制作的專(zhuān)業(yè)工具,現(xiàn)在主要的工具有\(zhòng)max8\max9等分中文版與英文版。無(wú)論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設(shè)計(jì)效果圖,3DS MAX強(qiáng)大的功能和靈活性都是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。
本專(zhuān)業(yè)將全面系統(tǒng)地講解蘇州3D培訓(xùn)和3DS MAX建模、材質(zhì)、燈光、渲染的各個(gè)方面,使學(xué)生能達(dá)到獨(dú)立制作建筑、裝飾、家具效果圖的目的。
二、學(xué)習(xí)內(nèi)容:
????? 1、? 3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
????? 2、? 3Ds Max制作各種常見(jiàn)室內(nèi)外材質(zhì);
????? 3、? 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
????? 4、? POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
【學(xué)習(xí)成果學(xué)習(xí)模塊學(xué)習(xí)內(nèi)容】
【3Ds Max 建?;A(chǔ)】
1,界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航,學(xué)習(xí)如何定義自己的常用快捷鏈、面板顏色風(fēng)格等
2, 利用標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模方法
2,學(xué)習(xí)二維線建模方法、二維到三維建模流程
3,三維物體的創(chuàng)建和編輯
4, 學(xué)習(xí)導(dǎo)入CAD圖形建模文法
5,通過(guò)圖片導(dǎo)入?yún)⒖冀7椒?/p>
6,室內(nèi)高級(jí)多邊形建模
7,室外多邊形實(shí)體建模
【3Ds Max 建模實(shí)例】
1. 建筑圖紙識(shí)圖
2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核
4. 制作、導(dǎo)入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
6、材質(zhì)編輯器、學(xué)習(xí)各種材質(zhì)參數(shù)及如何定義貼圖、坐標(biāo)
【3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)】
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見(jiàn)材質(zhì)制作
【3Ds Max 燈光技術(shù)】
1. 三點(diǎn)照明與素描三大面2. 建筑日景布燈
2. 建筑夜景和黃昏布燈
3、標(biāo)準(zhǔn)燈光、物理燈光的參數(shù)
4. 相機(jī)和基本構(gòu)圖:相機(jī)的具體使用、常規(guī)表現(xiàn)靜幀鏡頭相機(jī)手法
5. 渲染輸出設(shè)置 掃描線渲染器
【室內(nèi)、室外渲染實(shí)例POLY高級(jí)建模】
1. 多邊形建模布線規(guī)律
2. 修補(bǔ)破面的方法和技巧
3. 精模和簡(jiǎn)模制作分析講解
4. 產(chǎn)品渲染場(chǎng)景布置、布燈分析及示范
5. 古建結(jié)構(gòu)分析
6. 建筑異形曲面
【綜合實(shí)例】
1、會(huì)議室建模、VR渲染
2、貴賓套房建模、VR渲染
3、辦公大樓建模、日景夜景渲染
4、別墅建模、日景夜景渲染