代碼質量提高培訓
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代碼質量提高培訓
課題
內容
第一單元
規范編碼與優劣代碼的判定
內容一:成為卓越的程序員----代碼能力及關鍵因素
軟件的核心是什么(市場?管理?技術?需求?銷售?測試?)
做一個優秀的程序員并不簡單!
低頭看路與抬頭看天——理論與實踐的結合
優秀代碼的評價標準
優秀的代碼,而不僅是可以運行的代碼
劣質代碼的代價
內容二:編碼規范
通用的編碼規范
C/C++/java/C#/編碼規范
內容三:案例—通過實際項目演示優秀的代碼及不佳代碼
介紹項目背景,展現設計細想
閱讀代碼指出代碼壞癥狀
重構為優秀的代碼,介紹重構的思想及代碼對比
第二單元
整潔代碼之道
內容一:代碼的壞味道—代碼的質量底線
代碼壞味道概述
代碼壞味道——程序員與醫生的區別
代碼壞味道----低級篇(重復的代碼、過長的函數、過大的類、過長的參數列表、發散式變化、分散的修改)
代碼壞味道----中級篇(偽面向對象的調用、數據泥團、基本類型的誤用、switch-case結構的誤用、平行繼承體系、過薄的類、只有局部意義的成員變量)
代碼壞味道----高級篇(過度耦合的消息鏈、過薄的中間對象、緊耦合類、相似的類、只有數據的類、濫用類的繼承關系)
通過案例,讓學員尋找代碼壞味道
可以根據客戶現在的項目作為案例進行現場分析,找出相應的代碼壞味道
內容二:某項目分析----重點了解現實項目代碼的充斥大量壞味道
介紹項目需求情況,閱讀現有代碼指出代碼壞癥狀
不看不知道,代碼到底有多爛—觸目驚心的代碼
通過重構逐步改善代碼質量
本案例學習多種代碼的整潔方案
第三單元
代碼質量度量
內容一:代碼質量度量
代碼質量的度量
通過分析多個實際項目,分別度量相關是否標準
內容二:代碼評審
代碼評審前期準備
代碼評審的代碼量
代碼評審的檢查表
代碼評審的總結與學習
通過案例分析如何做好代碼評審
第四單元
如何達到優秀的設計
內容一:什么是好的設計以及如何預先設計實現
什么是好的設計和衡量的手段
可擴展性(Extensibility)容易添加新的功能. 結合案例,通過那些手段如何實現該目標
靈活性(Flexibility)代碼修改平穩地發生. 結合案例,通過那些手段如何實現該目標
可插入性(Pluggability)容易將一個類抽出去,同時將另一個有同樣接口的類加入進來. 結合案例,通過那些手段如何實現該目標
軟件的變化分析---發現變化/封裝變化/隔離變化
分析真實項目,如何預先設計,給我們哪些啟示,我們可以學習到什么
內容二:代碼設計中的通用模式(GRASP模式)
什么是GRASP設計原則
信息專家模式和應用場景,以及案例分析
創建者模式和應用場景,以及案例分析
創建者模式和應用場景,以及案例分析
高內聚/低耦合模式和應用場景,以及案例分析
控制者模式和應用場景,以及案例分析
多態/純虛構模式和應用場景,以及案例分析
間接/保護變量模式和應用場景,以及案例分析
分析某個具體項目,如何設計重構,給我們哪些啟示,我們可以學習到什么
內容四:案例—某項目設計思路分析
案例情況
演示如何發現設計壞味道,以及如何重構
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