第16章 數據交換格式
16.1 CSV數據交換格式
16.1.1 使用reader()函數
16.1.2 使用writer()函數
16.2 XML數據交換格式
16.2.1 XML文檔結構
16.2.2 解析XML文檔
16.2.3 使用XPath
16.3 JSON數據交換格式
16.3.1 JSON文檔結構
16.3.2 JSON數據編碼
16.3.3 JSON數據解碼
16.4 使用配置文件
16.4.1 配置文件結構
16.4.2 讀取配置文件
16.4.3 寫入配置文件
第17章 數據庫編程
17.1 數據持久化技術概述
17.2 MySQL數據庫管理系統
17.2.1 數據庫安裝與配置
17.2.2 連接MySQL服務器
17.2.3 常見的管理命令
17.3 Python DB-API
17.3.1 建立數據連接
17.3.2 創建游標
17.4 案例:MySQL數據庫CRUD操作
17.4.1 安裝PyMySQL模塊
17.4.2 數據庫編程一般過程
17.4.3 數據查詢操作
17.4.4 數據修改操作
17.5 NoSQL數據存儲
17.5.1 dbm數據庫的打開和關閉
17.5.2 dbm數據存儲
第18章 網絡編程
18.1 網絡基礎
18.1.1 網絡結構
18.1.2 TCP/IP協議
18.1.3 IP地址
18.1.4 端口
18.2 TCP Socket低層次網絡編程
18.2.1 TCP Socket通信概述
18.2.2 TCP Socket通信過程
18.2.3 TCP Socket編程API
18.2.4 案例:簡單聊天工具
18.2.5 案例:文件上傳工具
18.3 UDP Socket低層次網絡編程
18.3.1 UDP Socket編程API
18.3.2 案例:簡單聊天工具
18.3.3 案例:文件上傳工具
18.4 訪問互聯網資源
18.4.1 URL概念
18.4.2 HTTP/HTTPS協議
18.4.3 使用urllib庫
18.4.4 發送GET請求
18.4.5 發送POST請求
18.4.6 實例:Downloader
第19章 wxPython圖形用戶界面編程
19.1 Python圖形用戶界面開發工具包
19.2 wxPython安裝
19.3 wxPython基礎
19.3.1 wxPython類層次結構
19.3.2 第一個wxPython程序
19.3.3 wxPython界面構建層次結構
19.4 事件處理
19.4.1 一對一事件處理
19.4.2 一對多事件處理
19.4.3 示例:鼠標事件處理
19.5 布局管理
19.5.1 Box布局器
19.5.2 StaticBox布局
19.5.3 Grid布局
19.5.4 FlexGrid布局
19.6 wxPython控件
19.6.1 靜態文本和按鈕
19.6.2 文本輸入控件
19.6.3 復選框和單選按鈕
19.6.4 下拉列表
19.6.5 列表
19.6.6 靜態圖片控件
19.7 高級窗口
19.7.1 分隔窗口
19.7.2 使用樹
19.7.3 使用網格
19.8 使用菜單
19.9 使用工具欄
第20章 Python多線程編程
20.1 基礎知識
20.1.1 進程
20.1.2 線程
20.2 使用threading模塊
20.3 創建線程
20.3.1 自定義函數作為線程體
20.3.2 繼承Thread線程類
20.4 線程管理
20.4.1 等待線程結束
20.4.2 線程停止
20.5 線程安全
20.5.1 臨界資源問題
20.5.2 多線程同步
20.6 線程間通信
20.6.1 使用Condition實現線程間通信
20.6.2 使用Event實現線程間通信
第21章 Python游戲開發引擎——cocos2d-python
21.1 Cocos2d游戲引擎介紹
21.1.1 什么是游戲引擎?
21.1.2 為什么選擇Cocos2d
21.1.3 Cocos2d“家譜”
21.1.4 Cocos2d核心概念
21.2 第一個Cocos2d游戲
21.2.1 安裝Cocos2d引擎
21.2.2 程序代碼
21.2.3 標簽錨點
21.2.4 Cocos2d坐標
21.2.5 節點層級架構
21.3 使用菜單
21.3.1 文本菜單
21.3.2 圖片菜單
21.4 事件處理
21.4.1 鍵盤事件處理
21.4.2 鼠標事件處理
21.5 精靈
21.5.1 創建精靈
21.5.2 案例:沙漠英雄場景
21.6 場景切換
21.6.1 場景切換相關方法
21.6.2 場景切換動畫
21.7 動作
21.7.1 瞬時動作
21.7.2 間隔動作
21.7.3 組合動作
21.8 粒子系統
21.8.1 粒子發射模式
21.8.2 粒子系統屬性
21.8.3 預定義粒子系統
21.8.4 案例:Zippo打火機
21.9 游戲背景音樂與音效
21.9.1 音頻文件介紹
21.9.2 播放背景音樂
21.9.3 播放音效 |