一、學習目標:
3DS MAX是制作建筑效果圖和動畫制作的專業(yè)工具,現(xiàn)在主要的工具有\(zhòng)max8\max9等分中文版與英文版。無論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設計效果圖,3DS MAX強大的功能和靈活性都是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。
本專業(yè)將全面系統(tǒng)地講解蘇州3D培訓和3DS MAX建模、材質(zhì)、燈光、渲染的各個方面,使學生能達到獨立制作建筑、裝飾、家具效果圖的目的。
二、學習內(nèi)容:
????? 1、? 3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實際工作要求
????? 2、? 3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);
????? 3、? 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
????? 4、? POLY多邊形建模方法,科學的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
【學習成果學習模塊學習內(nèi)容】
【3Ds Max 建模基礎(chǔ)】
1,界面認識和基礎(chǔ)導航,學習如何定義自己的常用快捷鏈、面板顏色風格等
2, 利用標準幾何體建模方法
2,學習二維線建模方法、二維到三維建模流程
3,三維物體的創(chuàng)建和編輯
4, 學習導入CAD圖形建模文法
5,通過圖片導入?yún)⒖冀7椒?/p>
6,室內(nèi)高級多邊形建模
7,室外多邊形實體建模
【3Ds Max 建模實例】
1. 建筑圖紙識圖
2. 看圖片建模、導入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實例考核
4. 制作、導入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
6、材質(zhì)編輯器、學習各種材質(zhì)參數(shù)及如何定義貼圖、坐標
【3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)】
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見材質(zhì)制作
【3Ds Max 燈光技術(shù)】
1. 三點照明與素描三大面2. 建筑日景布燈
2. 建筑夜景和黃昏布燈
3、標準燈光、物理燈光的參數(shù)
4. 相機和基本構(gòu)圖:相機的具體使用、常規(guī)表現(xiàn)靜幀鏡頭相機手法
5. 渲染輸出設置 掃描線渲染器
【室內(nèi)、室外渲染實例POLY高級建模】
1. 多邊形建模布線規(guī)律
2. 修補破面的方法和技巧
3. 精模和簡模制作分析講解
4. 產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范
5. 古建結(jié)構(gòu)分析
6. 建筑異形曲面
【綜合實例】
1、會議室建模、VR渲染
2、貴賓套房建模、VR渲染
3、辦公大樓建模、日景夜景渲染
4、別墅建模、日景夜景渲染