第一章:用戶界面設置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡單的關鍵幀動畫。簡單建筑構件制作(門,桌子等)。工程制圖知識。
第二章:Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令,?空間陣列,動畫渲染輸出,變換動畫,動畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡單應用,動畫渲染輸出,各種圖片格式。簡單建筑構件建模。
第三章:堆棧,修改器應用及修改器動畫,堆棧的應用。樣條曲線編輯,二維變三維的修改器,Editmesh修改器。CAD圖紙導入,建筑構件建模。
第四章:修改器應用及修改器動畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導入。
第五章:復合對象建模及其動畫應用,Loft,boolean,簡單建筑模型單體制作(依據cad圖紙建模)。
第六章:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七章:Radiosity光能傳遞渲染器,Photometric燈光,光域網。相關材質應用,高級燈光材質。效果圖欣賞與分析。 |