案例1:寶劍模型的制作
任務(wù)一:導(dǎo)入?yún)⒖紙D
任務(wù)三:制作寶劍的劍鞘模型
任務(wù)二:制作寶劍模型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:鬧鐘模型的制作
任務(wù)一:收集資料和制作鬧鐘的主體部分
任務(wù)三:制作鬧鐘的指針、玻璃蓋和數(shù)字
任務(wù)二:制作鬧鐘的鬧鈴、提手以及其它裝飾部分
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例3:鼠標(biāo)模型的制作
任務(wù)一:導(dǎo)入?yún)⒖紙D和制作鼠標(biāo)的粗型
任務(wù)三:將NURBS模型轉(zhuǎn)為Polygons模型
任務(wù)二:根據(jù)參考圖制作鼠標(biāo)的細(xì)節(jié)
案例3:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例4:小號(hào)模型的制作
任務(wù)一:導(dǎo)入?yún)⒖紙D、吹嘴、拉桿和喇叭口
任務(wù)二:制作小號(hào)的按鍵和其他配件
案例4:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例5:吉他模型的制作
任務(wù)一:導(dǎo)入?yún)⒖紙D,制作吉他的琴箱
任務(wù)三:琴頭和琴弦的制作
任務(wù)二:琴桿、上弦枕、下弦枕、指板和品格的制作
案例5:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第2章 四足動(dòng)物建模
案例1:制作“四足動(dòng)物——馬”的粗模
任務(wù)一:常用Surfaces(曲面)建模技術(shù)的基本操作
任務(wù)二:使用NURBS建模技術(shù)制作馬的大型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:對(duì)馬的粗模進(jìn)行細(xì)調(diào)
任務(wù)一:了解Polygon建模基本操作
任務(wù)三:根據(jù)馬的結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)節(jié)和布線
任務(wù)二:將NURBS模型轉(zhuǎn)換為Polygon模型
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第2章 內(nèi)容簡(jiǎn)介
第3章 機(jī)器貓的制作
案例1:機(jī)器貓頭部模型的制作
任務(wù)一:了解三維動(dòng)畫師(建模方向)考試要求和導(dǎo)入?yún)⒖紙D
任務(wù)三:將NURBS模型轉(zhuǎn)為Polygon(多邊形)模型并完善細(xì)節(jié)
任務(wù)二:使用NURBS建模技術(shù)制作頭部模型的大型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:機(jī)器貓身體模型的制作
任務(wù)一:制作機(jī)器貓身體的大形
任務(wù)三:將NURBS模型轉(zhuǎn)為Polygon(多邊形)并進(jìn)行調(diào)節(jié)
任務(wù)二:繪制投射曲線和投射操作
任務(wù)四:制作機(jī)器貓身體的其它部分
案例2:基本概況
案例3:機(jī)器貓四肢、尾巴和裝備模型的制作
任務(wù)一:手臂模型的制作01
任務(wù)一:手臂模型的制作02
任務(wù)三:機(jī)器貓尾巴模型的制作
任務(wù)二:機(jī)器貓腿部模型的制作01
任務(wù)二:機(jī)器貓腿部模型的制作02
任務(wù)二:機(jī)器貓腿部模型的制作03
任務(wù)二:機(jī)器貓腿部模型的制作04
案例3:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第3章:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第4章 人體模型的制作
案例1:人體頭部模型的制作
任務(wù)一:了解人體模型的基本結(jié)構(gòu)
任務(wù)三:制作頭部模型中的嘴巴模型
任務(wù)二:制作頭部模型中的鼻子模型
任務(wù)五:臉部和頭部模型的制作
任務(wù)六:耳朵模型的制作和縫合01
任務(wù)六:耳朵模型的制作和縫合02
任務(wù)四:制作頭部模型中的眼睛模型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:人體軀干模型的制作
任務(wù)一:人體軀干結(jié)構(gòu)
任務(wù)三:根據(jù)參考圖表現(xiàn)人體模型的細(xì)節(jié)01
任務(wù)三:根據(jù)參考圖表現(xiàn)人體模型的細(xì)節(jié)02
任務(wù)三:根據(jù)參考圖表現(xiàn)人體模型的細(xì)節(jié)03
任務(wù)二:根據(jù)參考圖制作人體的大型
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例3:人體手、腳的制作以及整體調(diào)節(jié)
任務(wù)一:制作手部模型01
任務(wù)一:制作手部模型02
任務(wù)三:整體縫合與調(diào)節(jié)
任務(wù)二:制作腳部模型01
任務(wù)二:制作腳部模型02
案例3:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第4章 內(nèi)容簡(jiǎn)介
第5章 卡通角色模型的制作
案例1:卡通角色頭部模型的制作
任務(wù)一:制作卡通角色頭部的粗模
任務(wù)三:制作卡通角色的頭發(fā)
任務(wù)二:制作卡通角色的五官
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:卡通角色身體和四肢模型的制作
任務(wù)一:制作卡通角色身體的大型
任務(wù)二:制作卡通角色的手部模型
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例3:卡通角色靴子和各種裝飾品模型的制作
任務(wù)一:制作卡通角色的靴子模型
任務(wù)二:制作卡通角色的皮帶和其它裝飾品
案例3:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第5章:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第6章 游戲角色建模
案例1:游戲角色頭部模型的制作
任務(wù)一:游戲角色制作的基本流程
任務(wù)三:制作游戲角色的頭發(fā)
任務(wù)二:制作游戲角色的頭部模型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:游戲角色身體、四肢和裝備模型的制作
任務(wù)一:制作游戲角色身體模型
任務(wù)三:制作游戲角色的裝備模型
任務(wù)二:制作游戲角色的四肢模型
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第6章:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第7章 場(chǎng)景模型制作——室外場(chǎng)景
案例1:建筑底座與墻體模型制作
任務(wù)一:場(chǎng)景制作的基礎(chǔ)知識(shí)
任務(wù)三:分割出安裝窗戶的洞口
任務(wù)二:制作建筑墻體模型
任務(wù)四:制作建筑底座模型
案例1:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例2:建筑頂部模型制作
任務(wù)一:制作建筑屋頂模型
任務(wù)二:制作建筑屋頂瓦的模型
案例2:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例3:建筑門窗模型制作
任務(wù)一:制作窗戶模型
任務(wù)三:制作二樓圍欄
任務(wù)二:門模型的制作
案例3:內(nèi)容簡(jiǎn)介
案例4:圍墻和鐵門的模型制作
任務(wù)一:制作圍墻
任務(wù)三:制作山體、石頭和植物模型
任務(wù)二:制作鐵門模型
案例4:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第7章:內(nèi)容簡(jiǎn)介
第8章室內(nèi)場(chǎng)景—書房
案例1:書房墻體、窗戶和頂面模型的制作
任務(wù)一:書房墻體模型制作
任務(wù)三:制作書房吊頂模型
任務(wù)二:窗戶模型的制作
任務(wù)四:吊燈模型的制作
案例1:基本概況
案例2:書柜模型的制作
任務(wù)一:制作書柜的主體模型
任務(wù)三:制作書柜玻璃門
任務(wù)二:制作書柜木門
案例2:基本概況
案例3:書桌和椅子模型的制作
任務(wù)一:制作書桌模型
任務(wù)二:圈椅模型的制作
案例3:基本概況
案例4:各種裝飾模型的制作
任務(wù)一:制作書籍模型
任務(wù)三:畫框模型的制作
任務(wù)二:筆筒模型的制作
任務(wù)四:制作筆架模型
案例4:基本概況