曙海教育集團(tuán)
上海:021-51875830 北京:010-51292078
西安:029-86699670 南京:4008699035
成都:4008699035 武漢:027-50767718
廣州:4008699035 深圳:4008699035
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游戲開發(fā)工程師

   課程目標(biāo)

       培養(yǎng)游戲開發(fā)工程師;

   入學(xué)要求

       喜愛(ài)游戲行業(yè),熟悉計(jì)算機(jī)及互聯(lián)網(wǎng),高中、大中專以上學(xué)歷 .

   班級(jí)規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號(hào))
       每期人數(shù)限3到5人。
   開課時(shí)間和上課地點(diǎn)
     上課地點(diǎn):【上!浚和瑵(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號(hào)線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號(hào)線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(hào)(中和大道) 【沈陽(yáng)分部】:沈陽(yáng)理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
     最近開課時(shí)間:
游戲開發(fā)開班時(shí)間:2020年3月16日
   實(shí)驗(yàn)設(shè)備和授課方式

     ☆課時(shí): 脫產(chǎn)學(xué)習(xí)一個(gè)月;

        ☆外地學(xué)員:代理安排食宿(需提前預(yù)定) ☆注重質(zhì)量 ☆邊講邊練

   最新優(yōu)惠
       ☆請(qǐng)咨詢客服。
   就業(yè)承諾

    1. 培訓(xùn)合格學(xué)員可提供就業(yè)保障;
    2. 對(duì)學(xué)員進(jìn)行職業(yè)素養(yǎng)教育;根據(jù)學(xué)院實(shí)際情況建立學(xué)員就業(yè)檔案,確保準(zhǔn)確的為學(xué)員提供就業(yè)服   務(wù),保證就業(yè)質(zhì)量。

   課程大綱 --游戲開發(fā)工程師班

游戲程序?qū)I(yè)課程體系

職業(yè)名稱 模塊 課程 主要內(nèi)容 課程目標(biāo)
2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)工程師 游戲開發(fā)基礎(chǔ)

游戲策劃基礎(chǔ)

 游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、
游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家
需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫
要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、
規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、
游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
 了解電子游戲的發(fā)展歷程,掌握電子游戲設(shè)計(jì)的基 礎(chǔ)規(guī)律。熟悉開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),完全熟悉掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的編寫方法。
游戲構(gòu)架設(shè)計(jì)
手機(jī)游戲開發(fā) 手機(jī)游戲語(yǔ)言基礎(chǔ)  Java語(yǔ)言基本語(yǔ)法、基本數(shù)據(jù)
類型、流程控制、面向?qū)ο缶幊獭?br> 多線程、網(wǎng)絡(luò)、I/0系統(tǒng)、異常處
理、CLDC/MIDP構(gòu)架基礎(chǔ)、高
級(jí)界面編程、MDIP1.0游戲編程、Z
MIDP2.0游戲編程、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接、RMS、廠商開發(fā)包、商業(yè)游戲案
例分析
 具備扎實(shí)Java語(yǔ)言基礎(chǔ)。Java項(xiàng)目開發(fā)程序員;掌握使用手機(jī)游戲技巧,手機(jī)游戲開發(fā)程序員
手機(jī)游戲開發(fā)技術(shù)
手機(jī)游戲項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā) 網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)  C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、
Windows API使用、MFC原理
及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、
界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用
 為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的語(yǔ)言基礎(chǔ)、掌握基本的編程技巧、掌握簡(jiǎn)單的游戲開發(fā)邏輯、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、掌握基本的Windows編程技術(shù)、熟悉MFC程序的開發(fā)與應(yīng)用、能夠進(jìn)行2D游戲開發(fā)
網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)
2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)
2D網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)
3D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)工程師   游戲數(shù)理概論  游戲數(shù)學(xué)算法、游戲物理算法、
3D圖形渲染技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、
數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)與應(yīng)用、多線程程序設(shè)計(jì)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)基礎(chǔ)、游戲編程工具的開發(fā)與制作
 掌握基本的游戲數(shù)學(xué)與物理算法、熟練使用DirectX進(jìn)行編程、能夠使用基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法實(shí)現(xiàn)3D場(chǎng)景演示、能夠運(yùn)用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單效果、掌握網(wǎng)絡(luò)游戲的基本構(gòu)架與網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、掌握數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)與開發(fā)技術(shù)、掌握游戲界面設(shè)計(jì)與開發(fā)技術(shù)、掌握游戲編輯器的設(shè)計(jì)與制作
游戲渲染技術(shù)
3D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)
3D網(wǎng)絡(luò)游戲組件開發(fā)
3D網(wǎng)游項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
就業(yè)指導(dǎo)

游戲美術(shù)專業(yè)課程體系表


職業(yè)名稱

模塊

課程

主要內(nèi)容

課程目標(biāo)

網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師

游戲開發(fā)基礎(chǔ)

游戲策劃基礎(chǔ)

 游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

 了解電子游戲的發(fā)展歷程,掌握電子游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)規(guī)律。熟悉開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),完全熟悉掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的編寫方法。

游戲構(gòu)架設(shè)計(jì)

3D網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作

游戲道具制作

 3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。

 掌握游戲道具、場(chǎng)景制作技能、獨(dú)立完成3D角色制作環(huán)節(jié)、成為具備優(yōu)秀制作能力的游戲開發(fā)專業(yè)人才

游戲環(huán)境制作

游戲角色制作

游戲美術(shù)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

次世代游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師

次世代網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作

職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)

 動(dòng)畫基礎(chǔ)、游戲Characterstudio骨骼動(dòng)畫、游戲Bone骨骼動(dòng)畫、游戲角色蒙皮與動(dòng)畫、2.5D游戲特效制作、3D游戲特效制作、次世代游戲角色制作、法線貼圖制作技巧、角色貼圖技法

 掌握運(yùn)動(dòng)原理、運(yùn)用運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作角色動(dòng)畫與特效動(dòng)畫、掌握次世代游戲開發(fā)規(guī)范與制作技法、成為游戲動(dòng)畫制作人才及次世代游戲美術(shù)開發(fā)人才

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