
UI設計系統培訓
第一章 UI設計的基本定義和設計趨勢
1.1 UI設計介紹
1.2 UI設計師應該具備哪些素質
第二章 圖形語言與布爾運算的使用
2.1 圖形語言中的圖標
2.2 圖形語言中的圖標
2.3 布爾運算的使用
2.4 布爾運算案例實操
第三章 線性圖形設計思路及制作
3.1 圖標創意技法
3.2 天氣類圖標繪制
3.3 形狀工具與描邊的運用
3.4 線性圖標創意實例
第四章 系統級圖標制作
4.1 系統級圖標的定義與規范
4.2 系統圖標制作 (上)
4.3 系統級圖標制作(下)
第五章 微質感圖標制作技法
5.1 微質感圖標的定義
5.2 相機圖標的繪制
5.3 小丑圖標的繪制
5.4 小書包圖標繪制
5.5 草圖圖標的繪制
第六章 表情圖標制作技法
6.1 表情及禮物圖標定義與功能
6.2 表情圖標繪制
6.3 禮物圖標繪制(一)
6.4 禮物圖標繪制(二)
6.5 禮物圖標繪制(三)
第七章 APP品牌LOGO
7.1 APPlogo制作
7.2 APPlogo圖標制作
第八章 角色化APP形象設計
8.1 角色形象設計-描邊繪制
8.2 角色形象設計-上色
8.3 角色形象設計
第九章 iOS設計原則及基礎規范
9.1 IOS基礎設計原則
9.2 IOS基礎設計規范
9.3 ios設計規范實例操作-導航欄與標簽欄
9.4 ios設計規范實例操作-banner與分類
9.5 ios設計規范實例操作-任務內容
第十章 Android設計規范
10.1 Android設計理論講解與設計規范
10.2 Android-金融界面實操
第十一章 Watch設計規范
11.1 watch界面設計
11.2 watch界面設計案例操作
第十二章 界面類型及產品流程設計分析
12.1 APP界面類型介紹
第十三章 界面的圖版率
13.1 什么是界面中的圖版率
13.2 運動APP界面設計
第十四章 元素在界面中的運用
14.1 元素在界面中的運用與設計技巧
14.2 搜索框和標簽欄的制作
14.3 首頁制作
14.4 個人中心頁面制作
第十五章 界面字體及間距使用
15.1 界面字體及間距對齊
15.2 標簽彈窗頁面
15.3 動態頁面和詳情頁面設計
15-4 發現頁面
第十六章 直播類APP界面設計
16.1 直播頁面-首頁圖標
16.2 分類圖標制作
16.3 內容模塊制作
16.4 直播頁制作
第十七章 APP引導頁及市場圖的設計
17.1 app引導頁與市場圖的定義
17.2 app引導頁與市場圖設計
第十八章 地圖軟件繪制實例
18.1 首頁設計
18.2 二級頁面
第十九章 界面切圖及標注
19.1 切圖與標注
19.2 標注及.9文件的輸出
第二十章 面試與提案
20.1 面試與作品集