
產(chǎn)品從需求到設(shè)計(jì)培訓(xùn)
第一部分 基本概念和設(shè)計(jì)流程
1. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)模型
2. 用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)各崗位與職責(zé)要點(diǎn)
3. 產(chǎn)品設(shè)計(jì)五層模型:戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層
4. 基于用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)過程
5. 金融管理業(yè)務(wù)需求分析過程與實(shí)戰(zhàn)演練
6. 金融行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)
第二部分 產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)要點(diǎn)與實(shí)踐——戰(zhàn)略層與范圍層設(shè)計(jì)
1. 從產(chǎn)品目標(biāo)到產(chǎn)品功能界定的實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)與演練
2. 重規(guī)劃的stage-gate產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)方法
3. 重變化的lean產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)方法
4. 用戶故事地圖——快速產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)法
5. 小可用產(chǎn)品( MVP )——產(chǎn)品驗(yàn)證原型設(shè)計(jì)思路
第三部分 產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)要點(diǎn)與實(shí)踐——結(jié)構(gòu)層與框架層設(shè)計(jì)
1. 軟件界面布局設(shè)計(jì)——3類8種風(fēng)格選取要點(diǎn)
2. 軟件交互設(shè)計(jì)7大原則及實(shí)例剖析
3. 軟件類產(chǎn)品交互過程設(shè)計(jì)流程與實(shí)戰(zhàn)演練
4. 產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)流程與案例
5. 產(chǎn)品空間布局、導(dǎo)航和內(nèi)容設(shè)計(jì)佳實(shí)踐
6. 產(chǎn)品UI/UE設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例賞鑒
第四部分 產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)要點(diǎn)與實(shí)踐——表現(xiàn)層
1. 色彩基礎(chǔ)原理——色相、飽和度、亮度
2. 界面設(shè)計(jì)顏色搭配要點(diǎn)
3. 界面設(shè)計(jì)中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
4. 界面設(shè)計(jì)中的風(fēng)格選擇與再測(cè)試法應(yīng)用
5. 產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)中的心理學(xué)案例分析
第五部分 產(chǎn)品設(shè)計(jì)優(yōu)化與檢驗(yàn)方法
1. 為產(chǎn)品操作設(shè)計(jì)引導(dǎo)——6大引導(dǎo)設(shè)計(jì)案例與應(yīng)用
2. 利用移動(dòng)應(yīng)用特色資源(重力感應(yīng)、相機(jī)、坐標(biāo)、語音等)優(yōu)化設(shè)計(jì)
3. 考慮跨平臺(tái)、異常處理等要求的設(shè)計(jì)優(yōu)化策略與方法
4. 用戶應(yīng)用測(cè)試和任務(wù)檢查法實(shí)踐演練
5. 關(guān)注產(chǎn)品以外的用戶體驗(yàn)——用戶體驗(yàn)生態(tài)地圖
第六部分 評(píng)審、驗(yàn)證與模式設(shè)計(jì)
1. 需求評(píng)審方法、程序與實(shí)施要點(diǎn)
2. 基于交互的需求驗(yàn)證與測(cè)試方法
3. 基于界面的需求驗(yàn)證與測(cè)試方法
4. 需求模式與復(fù)用