
3DMAX室內初級課程培訓
章節1
學習前的準備和基礎工具的重要性
第1節
學習3dmax前的準備和界面認識
第2節
視口導航按鈕和選擇工具
第3節
基本工具命令(一)
第4節
基本工具命令(二)
章節2
編輯樣條線和常用修改命令
第1節
可編輯樣條線命令
第2節
快捷鍵整理和選擇并鏈接及擠出命令
第3節
車削,晶格命令
第4節
基本修改器FFD,彎曲命令
第5節
基本命令倒角剖面和法線命令
章節3
復合對象運用
第1節
復合對象—布爾命令
第2節
復合對象—放樣命令
章節4
修改器知識和間隔,陣列工具
第1節
倒角剖面,噪波,補洞命令
第2節
間隔工具和陣列
第3節
整理基礎工具和修改命令
章節5
可編輯多邊形以及實例
第1節
可編輯多邊形命令(一)
第2節
可編輯多邊形命令(二)
第3節
可編輯多邊形實例運用(一)
第4節
可編輯多邊形實例運用(二)
章節6
室內房間墻體的創建
第1節
利用可編輯多邊形創建房子(一)
第2節
利用可編輯多邊形創建房子(二)
第3節
cad圖創建房子
章節7
材質編輯器和Vray材質的調節
第1節
材質編輯器
第2節
Vray常用材質調法
第3節
Uvw貼圖和Vray面板參數
第4節
物體材質調整(一)
第5節
物體材質調整(二)
章節8
燈光學習以及空間實例
第1節
太陽光,天光的模擬
第2節
簡單白天場景實例(一)
第3節
簡單白天場景實例(二)