
3DMAX室內設計中高級課程培訓
第1節
以實例講解養成好的作圖習慣
第2節
圓拱門模型創建
第3節
間隔工具深入運用
第4節
波浪形墻面做法
第5節
凹凸墻面做法
第6節
利用彎曲創建模型思路(一)
第7節
利用彎曲創建模型思路(二)
第8節
橫截面的應用
第9節
石墨工具及實例
第10節
利用置換創建模型
第11節
布爾命令如何去創建鳥巢
第12節
曲面物體創建
第13節
布料,毛巾等物體的創建(一)
第14節
布料,毛巾等物體的創建(二)
第15節
軟包模型快速做法
第16節
帷幔模型如何去做
第17節
歐式床模型創建(一)
第18節
歐式床模型創建(二)
第19節
歐式床模型創建(三)
第20節
歐式床模型創建(四)
第21節
歐式床模型創建(五)
第22節
歐式床模型創建(六)
第23節
歐式床模型創建(七)
第24節
標準材質
第25節
光線跟蹤材質
第26節
混合材質
第27節
混合材質實例運用
第28節
Vray燈光材質
第29節
Vray材質包裹器
第30節
Vray覆蓋材質的用法
第31節
如何避免貼圖紋理重復
第32節
臥室材質,燈光渲染完整實例(一)
第33節
臥室材質,燈光渲染完整實例(二)
第34節
臥室材質,燈光渲染完整實例(三)
第35節
臥室材質,燈光渲染完整實例(四)
第36節
臥室材質,燈光渲染完整實例(五)
第37節
臥室材質,燈光渲染完整實例(六)
第38節
臥室材質,燈光渲染完整實例(七)
第39節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(一)
第40節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(二)
第41節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(三)
第42節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(四)
第43節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(五)
第44節
歐式客廳材質和燈光高級技巧表現(六)
第45節
室內空間色彩搭配
第46節
一樣空間效果,不同燈光打法(一)
第47節
一樣空間效果,不同燈光打法(二)
第48節
一樣空間效果,不同燈光打法(三)
第49節
一樣空間效果,不同燈光打法(四)
第50節
一樣空間效果,不同燈光打法(五)
第51節
室內場景白天,黃昏,夜景之白天表現(一)
第52節
室內場景白天,黃昏,夜景之白天表現(二)
第53節
室內場景白天,黃昏,夜景之白天表現(三)
第54節
室內場景白天,黃昏,夜景之黃昏效果表現(一)
第55節
室內場景白天,黃昏,夜景之黃昏效果表現(二)
第56節
室內場景白天,黃昏,夜景之黃昏效果表現(三)
第57節
室內場景白天,黃昏,夜景之夜景效果表現(一)
第58節
室內場景白天,黃昏,夜景之夜景效果表現(二)
第59節
室內場景白天,黃昏,夜景之夜景效果表現(三)
第60節
效果圖后期高級處理(一)
第61節
效果圖后期高級處理(二)
第62節
效果圖后期高級處理(三)
第63節
效果圖后期高級處理(四)
第64節
如何把差的效果圖處理成好看的圖