
C4D材質(zhì)燈光渲染初級培訓(xùn)
第一章 燈光基礎(chǔ)
第一節(jié) 燈光基礎(chǔ)—常規(guī)
第二節(jié) 燈光基礎(chǔ)—細(xì)節(jié)
第三節(jié) 燈光基礎(chǔ)其他參數(shù)
第四節(jié) 燈光基礎(chǔ)—燈光差異
第二章 三點(diǎn)燈光講解
第一節(jié) 三點(diǎn)燈光—認(rèn)識三點(diǎn)燈光
第二節(jié) 三點(diǎn)燈光—基礎(chǔ)講解
第三節(jié) 三點(diǎn)燈光—人物布光
第四節(jié) 三點(diǎn)燈光—多盞燈光
第三章 室內(nèi)燈光
第一節(jié) 室內(nèi)燈光—白天
第二節(jié) 室內(nèi)燈光—晚上
第四章 工作室燈光模擬
第一節(jié) 工作室燈光—準(zhǔn)備工作
第二節(jié) 工作室燈光—燈光環(huán)境
第五章 材質(zhì)的講解
第一節(jié) 材質(zhì)基礎(chǔ)
第二節(jié) 基礎(chǔ)材質(zhì)通道應(yīng)用
第六章 程序紋理的講解
第一節(jié) 程序紋理—紋理調(diào)節(jié)通道
第二節(jié) 程序紋理—效果通道
第三節(jié) 程序紋理—表面通道
第七章 UV的映射與制作
第一節(jié) UV的基礎(chǔ)映射方式
第二節(jié) 展開的UV
第三節(jié) UV貼圖的繪制
第八章 化妝品套裝案例制作
第一節(jié) 案例整體思路分析
第二節(jié) UV的分解
第三節(jié) 繪制的貼圖
第四節(jié) 場景燈光的布置
第五節(jié) 物體材質(zhì)的設(shè)置
第六節(jié) 渲染設(shè)置
第七節(jié) 產(chǎn)品的后期合成