
C++ DirectX 游戲開發(fā)初級(jí)培訓(xùn)
01 課程介紹
02 環(huán)境框架搭建
03 像素點(diǎn)的繪制
04 圖形的平移
05 圖像與鍵盤的交互
06 十字光標(biāo)的自由移動(dòng)
07 解決窗口邊緣崩潰bug
08 通過比較操作符實(shí)現(xiàn)代碼優(yōu)化
09 吃大便游戲的開發(fā)雛形
10 循環(huán)和自增
11 完整的直線繪制
12 完整的圓的繪制
13 完整實(shí)現(xiàn)三子棋小游戲
14 吃大便游戲的重構(gòu)優(yōu)化
15 吃大便游戲升級(jí)
16 使用Struct結(jié)構(gòu)體和全局函數(shù)優(yōu)化游戲
17 指針詳解
18 String類型詳解(1)
19 String類型詳解(2)
20 通過文件讀寫實(shí)現(xiàn)吃便便游戲積分排名
21 動(dòng)態(tài)導(dǎo)入BMP圖片,源碼實(shí)現(xiàn)人物行走動(dòng)畫
22 實(shí)現(xiàn)游戲字體加載和文本渲染
23 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配