
CG原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
軟件應(yīng)用
繪畫(huà)思維 透視、光景、色彩 透視原理、透視分析、透視實(shí)踐分析及三種變化方法
透視繪畫(huà)分析,透視分類(lèi)法與應(yīng)用;透視常見(jiàn)的誤區(qū)及修改方法
經(jīng)典透視的表現(xiàn)方法及現(xiàn)象
插畫(huà)工具 Ps筆刷與繪板(wacom)的結(jié)合;
1.ipad,數(shù)位板,手繪屏的展示及繪畫(huà)區(qū)別;
2.數(shù)位板的壓感級(jí)別和讀取速度以及分辨率
文件管理及保存方法;圖層的管理;圖層模式的設(shè)置
畫(huà)筆分類(lèi)與設(shè)置;畫(huà)筆預(yù)設(shè)操作與設(shè)置;描線方法
材質(zhì)筆刷的設(shè)置;古風(fēng)筆刷的設(shè)置;
矢量角色繪制及透視表現(xiàn)方法
描線工具及鋼筆工具;錨點(diǎn)的控制與設(shè)置;
線條繪制 線條應(yīng)用重要性
線條的造型與構(gòu)造方法
ICM法則的使用
本階段考核嵌入到軟件結(jié)課當(dāng)日,國(guó)家考試模擬題目訓(xùn)練和部分案例實(shí)操考核
第二階段(線型造型與插畫(huà)分類(lèi))
線型造型
插畫(huà)分類(lèi) 刻畫(huà)細(xì)節(jié)
理解質(zhì)感 基礎(chǔ)理論知識(shí):
1.了解建筑,人體,景觀中的透視原理;
2.淺析插畫(huà)中的3種構(gòu)成元素;
3.雜色的應(yīng)用
板繪初體驗(yàn):
1.小物體小人物的簡(jiǎn)單臨摹繪制;
2.白描線條的松緊疏密表現(xiàn);
3.比例造型的提煉再造;
筆刷:1.ps筆刷屬性的調(diào)整;
2.特殊效果筆刷的應(yīng)用;
3.自制筆刷的方法
插畫(huà)分類(lèi)
風(fēng)格寫(xiě)作 插畫(huà)中的色彩:
1.插畫(huà)作品中色相,明度,純度的選擇;
2.色彩搭配的小技巧;
3.色彩分布,位置及面積解析;
描邊風(fēng)格:1.照片拼接;
2.線性白描;
3.涂鴉logo;
4.清新風(fēng),酷炫風(fēng),商業(yè)風(fēng)中的描邊插畫(huà);
扁平風(fēng)格:1.扁平風(fēng)格在各行業(yè)的應(yīng)用;
2.漸變,平面,標(biāo)志等多變的表現(xiàn)方法;
3.分析每張插畫(huà)中的色彩搭配和構(gòu)圖形式;
4.分析元素扁平化表現(xiàn);
噪點(diǎn)肌理和森系風(fēng)格:1.插畫(huà)中肌理的選擇和分布;
2.噪點(diǎn)在邊緣的處理;3.森系風(fēng)的來(lái)源和應(yīng)用;
4.森系元素全面介紹
寫(xiě)實(shí)與夸張風(fēng)格:1.物體及人物特征捕捉;
2.改變?cè)煨偷姆椒ㄒ约爸饔^顏色的選擇;
繪本故事與個(gè)性風(fēng)格:1.情緒的變化與色彩心理;
2.多種藝術(shù)風(fēng)格的吸取和繪畫(huà)形式綜合表現(xiàn);
3.時(shí)間地點(diǎn)人物與主題的契合度;
2.5D風(fēng)格:1.分析應(yīng)用于建筑,室內(nèi),字體,家具等2.5d廣告插畫(huà);
2.黑白灰三大面的色彩選擇
階段考核 本階段考核嵌入學(xué)習(xí)軟件,完成卡通形象或商業(yè)角色畫(huà)一套
第三階段(插畫(huà)主題創(chuàng)作)
創(chuàng)意構(gòu)思
插畫(huà)技巧 插畫(huà)人物 人物插畫(huà)在各個(gè)風(fēng)格中的表現(xiàn)方法,工具的選擇,主題的表達(dá)
1.人體俯視,平視,仰視角度表現(xiàn);
2.人體基本比例和常規(guī)動(dòng)態(tài);
3.頭,軀干,四肢之間的大小變化與人物特征的關(guān)聯(lián)
關(guān)聯(lián)元素的選擇:1.衣(服裝,飾品,鞋類(lèi)等);
2.食(飲料,飯菜,食品包裝等);
3.住(床,屋子,床飾,室內(nèi)設(shè)計(jì)等);
4.行(自行車(chē),飛機(jī)等)
角色塑造:1.確定主題;
2.尋找相關(guān)素材;3.重組素材;
4.繪制統(tǒng)一完整的角色形象。
細(xì)節(jié)的刻畫(huà) 靜物繪制方法:1.各種材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)和總結(jié):金屬,木質(zhì),玻璃,布類(lèi),水,火,煙等等。
植物動(dòng)物類(lèi):1.常見(jiàn)植物的繪制:熱帶,寒帶,水生;
2.典型動(dòng)物類(lèi)特征描繪:犬科,貓科,禽類(lèi)等;3
.毛發(fā),眼睛鼻子的質(zhì)感刻畫(huà)。
食物類(lèi)插畫(huà):1.富有食欲的顏色搭配技巧;
2.各類(lèi)食品的特征及表現(xiàn)
大小場(chǎng)景 場(chǎng)景繪制的要點(diǎn):1.18種構(gòu)圖方式及各自應(yīng)用特點(diǎn);
2.冷暖色域分布,遠(yuǎn)近色彩透視。3.制造空間感的方法(透視,層疊,色彩,構(gòu)圖等)
點(diǎn)線面的不同組合方式:平衡,疏密,疊加,分散。
特效與色彩
插畫(huà)中的色彩規(guī)律:1.冷暖色調(diào)的漸變與調(diào)和;
2.環(huán)境色與固有色的分布融合;
3.套色模版的使用
氛圍的烘托:1.光源與環(huán)境光交織融合的不同效果介紹(暖陽(yáng),深秋,寒冬,二十四節(jié)氣)2.生活中的氛圍場(chǎng)景(陽(yáng)臺(tái),窗臺(tái),走廊,街道,小巷)
AO(環(huán)境光遮蔽)規(guī)律化繪制,綜合場(chǎng)景分析以及表現(xiàn)方法。
本階段考核嵌入到軟件商業(yè)包裝圖或小場(chǎng)景一套
第四階段(動(dòng)態(tài)插畫(huà)與CG插畫(huà))
動(dòng)態(tài)插畫(huà) 表情包
1.MG插畫(huà)簡(jiǎn)介;(基礎(chǔ)關(guān)鍵幀與幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置;緩慢緩動(dòng)分析;如何夸張的表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)幀)
2.AE初級(jí)教程與PS時(shí)間軸;(動(dòng)畫(huà)制作與設(shè)計(jì)分析;動(dòng)作幀調(diào)整;)
3.吉祥物,表情包繪制(商業(yè)表情包價(jià)值及使用方法;案例-冒險(xiǎn)島制作分析;)
CG插畫(huà)/漫畫(huà) 結(jié)構(gòu)表現(xiàn) 了解不同年齡階段的身形比例
人體的不同面的表現(xiàn)方法(正面、側(cè)面、頂面、背面)
不同動(dòng)作分析與手法(跑、跳、挺胸、聳肩……)
調(diào)子的表達(dá)
光影不同時(shí)間變化及表現(xiàn)方法
光影的方向與塊面的表達(dá)形勢(shì)(前方、后方、側(cè)面、頭部陰影……)
色彩使用 動(dòng)漫或CG的色彩概念
人像的細(xì)化(細(xì)節(jié)的刻畫(huà)、色調(diào)的涂抹、色彩有傳遞及表達(dá)方法……)
漫畫(huà)場(chǎng)景 漫畫(huà)中常用的手法及需要的元素
場(chǎng)景元素的表現(xiàn)(動(dòng)物、植物、石頭、金屬、火焰、小場(chǎng)景-江海湖山川)
綜合案例 需求分析與構(gòu)圖要點(diǎn)
標(biāo)準(zhǔn)稿與色稿的繪制要點(diǎn)
后細(xì)節(jié)的刻畫(huà)與質(zhì)感的多種方式
本階段考核IP形象與CG場(chǎng)景設(shè)計(jì)