班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
開課地址:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站) 【武漢分部】:佳源大廈【成都分部】:領館區1號【沈陽分部】:沈陽理工大學【鄭州分部】:錦華大廈【石家莊分部】:瑞景大廈【北京分部】:北京中山學院 【南京分部】:金港大廈
最新開班 (連續班 、周末班、晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
☆注重質量
☆邊講邊練
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
課程大綱 |
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- 2.2.1 安裝Rhino 5.0
2.5.1 新建文件
2.5.2 打開文件
2.5.3 另存文件
2.5.4 插入文件
2.5.5 導入文件
2.5.6 導出選取的物件
2.5.7 打印文件
2.6.1 導入背景圖
第3章
1.創建群組
1.動態縮放
1.建立圖塊定義
1.改變物件圖層
1.隱藏物件
2.關閉物件圖層
2.插入圖塊引例
2.顯示物件
2.框選縮放
2.解散群組
3.2.1 平移視圖
3.2.2 旋轉視圖
3.3.1 線框模式顯示
3.3.2 著色模式顯示
3.3.3 渲染模式顯示
3.3.4 半透明模式顯示
3.3.5 X光模式顯示
3.3.6 工程圖模式顯示
3.3.7 鋼筆模式顯示
3.3.8 藝術風格模式顯示
3.加入至群組
3.原地編輯圖塊
3.顯示選取的物件
3.縮放至最大范圍
4.從群組去除
4.炸開圖塊
4.鎖定物件
第4章
4.1.1 繪制單點
4.1.2 繪制多點
4.1.3 繪制點格
4.1.4 標示曲線的起點和終點
4.1.5 繪制點云
4.2.1 繪制直線
4.2.2 繪制多重直線
4.2.3 繪制矩形
4.2.4 繪制多邊形
4.2.5 繪制星形
4.3.1 繪制控制點曲線
4.3.2 繪制圓
4.3.3 繪制圓弧
4.3.4 繪制橢圓
4.3.5 繪制拋物線
4.3.6 繪制螺旋線
4.3.7 繪制彈簧線
4.4.1 延伸曲線
4.4.2 圓角曲線
4.4.3 斜角曲線
4.4.4 連接曲線
4.4.5 偏移曲線
4.4.6 弧形混接曲線
4.4.7 銜接曲線
4.4.8 布爾運算曲線
4.4.9 修剪曲線
第5章
5.1.1 創建平面
5.1.2 創建放樣曲面
5.1.3 創建單軌掃掠曲面
5.1.4 創建雙軌掃掠曲面
5.1.5 創建旋轉曲面
5.1.6 沿路徑旋轉曲面
5.2.1 延伸曲面
5.2.10 不等距圓角曲面
5.2.11 不等距斜角曲面
5.2.12 不等距偏移曲面
5.2.2 圓角曲面
5.2.3 斜角曲面
5.2.5 偏移曲面
5.2.6 混接曲面
5.2.7 均分曲面
5.2.8 銜接曲面
5.2.9 合并曲面
第6章
6.1.1 創建立方體
6.1.10 創建環狀體
6.1.11 創建圓管
6.1.12 創建拋物面錐體
6.1.13 創建文字
6.1.2 創建圓柱體
6.1.3 創建球體
6.1.4 創建圓錐體
6.1.5 創建平頂錐體
6.1.6 創建金字塔
6.1.7 創建平頂金字塔
6.1.8 創建橢圓體
6.1.9 創建圓柱管
6.2.1 偏移實體
6.2.2 擠出封閉的平面曲線
6.2.3 擠出曲面
6.2.4 擠出曲面成錐狀
6.2.5 擠出曲面至點
6.2.6 沿著曲線擠出曲面
6.2.7 創建凸緣
6.2.8 創建柱肋
6.3.1 布爾運算聯集
6.3.2 布爾運算差集
6.3.3 布爾運算交集
6.3.4 布爾運算分割
6.4.1 直線尺寸標注
6.4.2 對齊尺寸標注
6.4.3 半徑尺寸標注
6.4.4 直徑尺寸標注
6.4.5 角度尺寸標注
第7章
1.2D旋轉
1.三軸縮放
1.矩形陣列
2.3D旋轉
2.環形陣列
3.沿曲線陣列
4.直線陣列
7.1.1 移動模型
7.1.2 復制模型
7.1.5 鏡像模型
7.2.1 對齊模型
7.2.2 定位模型
7.2.3 傾斜模型
7.2.4 扭轉模型
7.2.5 彎曲模型
7.2.6 錐狀化模型
第8章
8.1.1 安裝RhinoGold 4.0
8.1.2 使用“寶石工具”調用寶石
8.1.3 調用珍珠
8.1.4 使用周邊工作室調用模型
8.1.5 生成戒圈
8.1.6 制作爪鑲
8.1.7 制作包鑲
8.1.8 制作軌道鑲
8.1.9 制作鏈子
8.2.1 反轉寶石
8.2.2 單曲線排石
8.2.3 雙曲線排石
8.2.4 自動排石
第9章
9.1.1 安裝KeyShot 4.0
9.1.2 啟動KeyShot 4.0
9.2.2 打開文件
9.2.3 導入文件
9.2.4 另存文件
9.3.1 賦予材質
9.3.2 設置環境
9.3.3 設置背景圖
9.3.5 設置紋理
9.3.6 渲染模型
第10章
10.1 袖扣的建模設計
10.2 皮帶扣的建模設計
10.3 手表的建模設計
第11章
11.1 手鐲的建模設計
11.2 手鏈的建模設計
11.3 戒指的建模設計
第12章
12.1 吊墜的建模設計
12.2 耳釘的建模設計
12.3 耳環的建模設計
第13章
13.1 發簪的建模設計
13.2 發夾的建模設計
13.3 皇冠的建模設計
第14章
14.1 胸針的建模設計
14.2 項鏈的建模設計
14.3 掛件的建模設計
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