班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數限3到5人。 |
上課時間和地點 |
開課地址:【上?!客瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站) 【武漢分部】:佳源大廈【成都分部】:領館區1號【沈陽分部】:沈陽理工大學【鄭州分部】:錦華大廈【石家莊分部】:瑞景大廈【北京分部】:北京中山學院 【南京分部】:金港大廈
最新開班 (連續班 、周末班、晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
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質量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 |
課程大綱 |
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案例1:寶劍模型的制作
任務一:導入參考圖
任務三:制作寶劍的劍鞘模型
任務二:制作寶劍模型
案例1:內容簡介
案例2:鬧鐘模型的制作
任務一:收集資料和制作鬧鐘的主體部分
任務三:制作鬧鐘的指針、玻璃蓋和數字
任務二:制作鬧鐘的鬧鈴、提手以及其它裝飾部分
案例2:內容簡介
案例3:鼠標模型的制作
任務一:導入參考圖和制作鼠標的粗型
任務三:將NURBS模型轉為Polygons模型
任務二:根據參考圖制作鼠標的細節
案例3:內容簡介
案例4:小號模型的制作
任務一:導入參考圖、吹嘴、拉桿和喇叭口
任務二:制作小號的按鍵和其他配件
案例4:內容簡介
案例5:吉他模型的制作
任務一:導入參考圖,制作吉他的琴箱
任務三:琴頭和琴弦的制作
任務二:琴桿、上弦枕、下弦枕、指板和品格的制作
案例5:內容簡介
第2章 四足動物建模
案例1:制作“四足動物——馬”的粗模
任務一:常用Surfaces(曲面)建模技術的基本操作
任務二:使用NURBS建模技術制作馬的大型
案例1:內容簡介
案例2:對馬的粗模進行細調
任務一:了解Polygon建?;静僮?/p>
任務三:根據馬的結構進行調節和布線
任務二:將NURBS模型轉換為Polygon模型
案例2:內容簡介
第2章 內容簡介
第3章 機器貓的制作
案例1:機器貓頭部模型的制作
任務一:了解三維動畫師(建模方向)考試要求和導入參考圖
任務三:將NURBS模型轉為Polygon(多邊形)模型并完善細節
任務二:使用NURBS建模技術制作頭部模型的大型
案例1:內容簡介
案例2:機器貓身體模型的制作
任務一:制作機器貓身體的大形
任務三:將NURBS模型轉為Polygon(多邊形)并進行調節
任務二:繪制投射曲線和投射操作
任務四:制作機器貓身體的其它部分
案例2:基本概況
案例3:機器貓四肢、尾巴和裝備模型的制作
任務一:手臂模型的制作01
任務一:手臂模型的制作02
任務三:機器貓尾巴模型的制作
任務二:機器貓腿部模型的制作01
任務二:機器貓腿部模型的制作02
任務二:機器貓腿部模型的制作03
任務二:機器貓腿部模型的制作04
案例3:內容簡介
第3章:內容簡介
第4章 人體模型的制作
案例1:人體頭部模型的制作
任務一:了解人體模型的基本結構
任務三:制作頭部模型中的嘴巴模型
任務二:制作頭部模型中的鼻子模型
任務五:臉部和頭部模型的制作
任務六:耳朵模型的制作和縫合01
任務六:耳朵模型的制作和縫合02
任務四:制作頭部模型中的眼睛模型
案例1:內容簡介
案例2:人體軀干模型的制作
任務一:人體軀干結構
任務三:根據參考圖表現人體模型的細節01
任務三:根據參考圖表現人體模型的細節02
任務三:根據參考圖表現人體模型的細節03
任務二:根據參考圖制作人體的大型
案例2:內容簡介
案例3:人體手、腳的制作以及整體調節
任務一:制作手部模型01
任務一:制作手部模型02
任務三:整體縫合與調節
任務二:制作腳部模型01
任務二:制作腳部模型02
案例3:內容簡介
第4章 內容簡介
第5章 卡通角色模型的制作
案例1:卡通角色頭部模型的制作
任務一:制作卡通角色頭部的粗模
任務三:制作卡通角色的頭發
任務二:制作卡通角色的五官
案例1:內容簡介
案例2:卡通角色身體和四肢模型的制作
任務一:制作卡通角色身體的大型
任務二:制作卡通角色的手部模型
案例2:內容簡介
案例3:卡通角色靴子和各種裝飾品模型的制作
任務一:制作卡通角色的靴子模型
任務二:制作卡通角色的皮帶和其它裝飾品
案例3:內容簡介
第5章:內容簡介
第6章 游戲角色建模
案例1:游戲角色頭部模型的制作
任務一:游戲角色制作的基本流程
任務三:制作游戲角色的頭發
任務二:制作游戲角色的頭部模型
案例1:內容簡介
案例2:游戲角色身體、四肢和裝備模型的制作
任務一:制作游戲角色身體模型
任務三:制作游戲角色的裝備模型
任務二:制作游戲角色的四肢模型
案例2:內容簡介
第6章:內容簡介
第7章 場景模型制作——室外場景
案例1:建筑底座與墻體模型制作
任務一:場景制作的基礎知識
任務三:分割出安裝窗戶的洞口
任務二:制作建筑墻體模型
任務四:制作建筑底座模型
案例1:內容簡介
案例2:建筑頂部模型制作
任務一:制作建筑屋頂模型
任務二:制作建筑屋頂瓦的模型
案例2:內容簡介
案例3:建筑門窗模型制作
任務一:制作窗戶模型
任務三:制作二樓圍欄
任務二:門模型的制作
案例3:內容簡介
案例4:圍墻和鐵門的模型制作
任務一:制作圍墻
任務三:制作山體、石頭和植物模型
任務二:制作鐵門模型
案例4:內容簡介
第7章:內容簡介
第8章室內場景—書房
案例1:書房墻體、窗戶和頂面模型的制作
任務一:書房墻體模型制作
任務三:制作書房吊頂模型
任務二:窗戶模型的制作
任務四:吊燈模型的制作
案例1:基本概況
案例2:書柜模型的制作
任務一:制作書柜的主體模型
任務三:制作書柜玻璃門
任務二:制作書柜木門
案例2:基本概況
案例3:書桌和椅子模型的制作
任務一:制作書桌模型
任務二:圈椅模型的制作
案例3:基本概況
案例4:各種裝飾模型的制作
任務一:制作書籍模型
任務三:畫框模型的制作
任務二:筆筒模型的制作
任務四:制作筆架模型
案例4:基本概況
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