第1章:動態網格理論基礎
第2章:FLUENT動態網格模型算法概要
2.1 體網格再生方法
2.2 邊界運動或變形的指定
2.3 動網格問題設定圖形用戶界面GUI
2.4FLUENT中動網格模型的限制
第3章:鋪層
3.1 鋪層基本特點
3.2動網格控制參數
3.3區域優先級
3.4 邊界條件的繼承性
3.5 鋪層算法的限制
3.6鋪層算法的技巧
第4章:彈性光順
4.1彈性光順法的基本特點
4.2 非三角形/四面體網格的光順
4.3彈性光順方法的限制
第5章:局部重構法
5.1局部重構法概要
5.2局部體網格重構算法
5.3尺度重構間隔(Size Remesh Interval)
5.4局部重構法應用
5.5局部重構算法技巧
第6章:尺寸函數
6.1 概述
6.2 局部重構和尺寸函數GUI
6.3局部重構和尺寸函數技巧
第7章:耦合運動
7.1六自由度運動軌跡計算原理
7.2三維彈體投放
7.3動網格與VOF模型混合
第8章:動網格中的UDF
第9章:動網格輔助功能與非定常計算技巧
課程目標
通過此課程,學員將能夠掌握運用Fluent動網格技術解決相關問題的方法,并有效提升自身運用Fluent軟件解決相關工程問題的綜合技能
適合人群
具備應用Fluent軟件的基礎技能,在動網格模擬分析中有重點需求的相關專業工程研發人員
有興趣學習Fluent動網格技術的工程研發人員及高等院校學生
列表
1:Fluent動網格理論基礎01
2:Fluent動網格理論基礎02
3:動態網格模型算法概要(1)
4:動態網格模型算法概要(2)
5:動態網格模型算法概要(3)-邊界運動或變形的指定
6:動態網格模型算法概要(4)-動網格問題的設定及局限性
7:動態網格模型算法概要(5)-初識動網格算例
8:鋪層(1)-基本設置
9:鋪層(2)-基本設置算例
10:鋪層(3)-活塞運動的補充說明
11:鋪層(4)-區域優先級與邊界條件的繼承性
12:鋪層(5)-傳送帶算例
13:鋪層(6)-純旋轉運動
14:鋪層(7)-案例及總結
15:光順(1)-基本設置
16:光順(2)-基本設置算例
17:光順(3)-變形區域
18:光順(4)-變形區域算例
19:光順(5)-彈性常數與邊界節點松弛因子
20:光順(6)-擴散光順
21:光順(7)-非三角形、非四面體網格光順及光順方法總結
22:重構(1)-簡介及基本設置
23:重構(2)-只包含體網格重構的設置方法(算例:存儲分離)
24:重構(3)-存儲分離算例操作
25:重構(4)-網格均勻性與過渡性的控制
26:重構(5)-區域面網格重構
27:重構(6)-局部面網格重構
28:重構(7)-2.5維度面網格重構
29:重構(8)-尺度重構間隔
30:重構(9)-算例及重構法使用技巧
31:尺寸函數
32:耦合運動
33:動網格UDF(1)-簡述及動網格剛體運動UDF
34:動網格UDF(2)-動網格剛體運動UDF
35:動網格UDF(3)-控制向變形區域的投影
36:動網格UDF(4)-控制向變形區域的投影算例
37:動網格UDF(5)-控制單個網格節點運動
38:動網格UDF(6)-控制單個網格節點運動算例
39:動網格輔助功能與非定常計算技巧 |