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Creo 3.0從草繪基礎設計操作到全面精通培訓
 
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       每期人數限3到5人。
   上課時間和地點
開課地址:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站) 【武漢分部】:佳源大廈【成都分部】:領館區1號【沈陽分部】:沈陽理工大學【鄭州分部】:錦華大廈【石家莊分部】:瑞景大廈【北京分部】:北京中山學院 【南京分部】:金港大廈
最新開班 (連續班 、周末班、晚班):2020年3月16日
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   質量保障

        1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
        2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
        3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。

課程大綱
 

01.Creo3.0速成
1.2 2.軟件的啟動
1.3.2 用戶界面的定制
1.5.1 設置工作目錄
1.5.2 文件的新建
1.5.3 文件的打開
1.5.4 保存文件

ch02
1. 標注線段長度
10. 標注周長
2. 標注兩條平行線間的距離
3. 標注一點和一條直線之間的距離
4. 標注兩點間的距離
5. 標注直徑
6. 標注對稱尺寸
7. 標注半徑
8. 標注兩條直線間的角度
9. 標注圓弧角度
2.2.1 直線 方法一:按兩點
2.2.1 直線 方法二:直線相切
2.2.2 中心線
2.2.3 矩形 方法一:創建2點矩形
2.2.3 矩形 方法三:創建平行四邊形
2.2.3 矩形 方法二:創建斜矩形
2.2.4 圓
2.2.5 圓弧
2.2.6 圓角
2.2.7 倒角
2.2.8 樣條曲線
2.2.9 點
2.3.2 刪除草圖
2.3.3 修剪草圖
2.3.4 制作拐角
2.3.5 分割草圖
2.3.6 鏡像草圖
2.3.7 復制粘貼
2.3.8 將草圖對象轉化為構造線
2.4.1 添加幾何約束
2.6.1 封閉圖形檢查
2.6.2 開放端點加亮檢查
2.6.3 幾何重疊檢查
2.6.4 特征要求檢查

ch04

4.10 修飾螺紋
4.11 加強筋特征
4.12 抽殼特征
4.13 1.根據樞軸平面創建不分離的拔模特征
4.13 2.根據樞軸平面創建分離的拔模特征
4.14 掃描特征
4.15 螺旋掃描特征
4.16 混合特征
4.17.1 鏡像
4.17.2 平移
4.18.1 尺寸陣列
4.18.2 軸陣列
4.18.3 填充陣列
4.18.4 曲線陣列
4.19.1 特征的重命名
4.19.2 編輯參數
4.19.3 編輯定義截面
4.19.6 1. 特征生成失敗的出現
4.19.6 2.解決方法一:取消
4.19.6 2.解決方法三:重定義特征
4.19.6 2.解決方法二:刪除特征
4.19.6 2.解決方法四:隱含特征
4.20.2 1.進入層的操作界面
4.20.2 2.創建新層
4.20.2 3.將項目添加到層中
4.3.2 創建拉伸特征-01
4.3.2 創建拉伸特征-02
4.3.2 創建拉伸特征-03
4.3.2 創建拉伸特征-04
4.3.2 創建拉伸特征-05
4.5.2 創建旋轉特征
4.6.1 一般倒圓角
4.6.2 完全圓角
4.7 倒角特征
4.8.1 1.創建基準平面的一般過程
4.8.1 2.創建基準平面的其他約束方法:通過平面
4.8.1 3.創建基準平面的其他約束方法:偏距平面
4.8.1 4.創建基準平面的其他約束方法:偏距坐標系
4.8.1 5.控制基準平面的法向方向和顯示大小
4.8.2 基準軸
4.8.3 1.創建基準點的方法一:在曲線邊線上
4.8.3 2.創建基準點的方法二:頂點
4.8.3 3.創建基準點的方法三:過中心點
4.8.3 4.創建基準點的方法四:草繪
4.8.4 基準坐標系
4.9 孔特征

ch05
5.1 零件設計綜合實例一
5.2 零件設計綜合實例二
5.3 零件設計綜合實例三-01
5.3 零件設計綜合實例三-02
5.4 零件設計綜合實例四-01
5.4 零件設計綜合實例四-02
5.4 零件設計綜合實例四-03
5.5 零件設計綜合實例五-01
5.5 零件設計綜合實例五-02
5.6 零件設計綜合實例六-01
5.6 零件設計綜合實例六-02
5.7 零件設計綜合實例七-01
5.7 零件設計綜合實例七-02
5.8 零件設計綜合實例八-01
5.8 零件設計綜合實例八-02
5.8 零件設計綜合實例八-03
5.8 零件設計綜合實例八-04
5.9 零件設計綜合實例九-01
5.9 零件設計綜合實例九-02

ch07

7.1 曲面設計綜合實例一-01
7.1 曲面設計綜合實例一-02
7.2 曲面設計綜合實例二-01
7.2 曲面設計綜合實例二-02
7.2 曲面設計綜合實例二-03
7.2 曲面設計綜合實例二-04
7.3 曲面設計綜合實例三-01
7.3 曲面設計綜合實例三-02
7.3 曲面設計綜合實例三-03
7.4 曲面設計綜合實例四-01
7.4 曲面設計綜合實例四-02
7.4 曲面設計綜合實例四-03
7.4 曲面設計綜合實例四-04
7.4 曲面設計綜合實例四-05
7.4 曲面設計綜合實例四-06
7.4 曲面設計綜合實例四-07
7.5 曲面設計綜合實例五-01
7.5 曲面設計綜合實例五-02
7.5 曲面設計綜合實例五-03
7.5 曲面設計綜合實例五-04
7.6 曲面設計綜合實例六-01
7.6 曲面設計綜合實例六-02
7.6 曲面設計綜合實例六-03
7.6 曲面設計綜合實例六-04

ch08
8.2.1 拉伸鈑金壁
8.2.2 平整鈑金壁
8.2.3 平整附加壁
8.2.4 法蘭附加壁
8.2.5 鈑金止裂槽
8.2.6 鈑金切除
8.3.1 鈑金折彎
8.3.2 鈑金展平
8.3.3 鈑金的折彎回去
8.4 將實體轉換成鈑金件
8.5.1 延伸鈑金壁
8.5.2.1 模具成形
8.5.2.2 任務1.創建Die沖模零件
8.5.2.2 任務2.創建成形特征
8.5.2.3 平整成形
8.5.3 鈑金的平整形態
ch10
10.1.1 裝配設計用戶界面
10.2.1 裝配第一個零件
10.2.2 裝配其余零件
10.3.1 復制零件
10.3.2 允許假設約束
10.4.1 參考陣列
10.4.2 尺寸陣列
10.5 編輯裝配體中的零件
10.6 裝配干涉檢查
10.7 簡化裝配
10.8 分解裝配 1.創建分解視圖
10.8 分解裝配 4. 創建分解偏距線
10.9.1 測量距離
10.9.2 測量角度
10.9.3 測量曲線長度
10.9.4 測量面積
10.9.5 分析模型的質量屬性

ch11

11. 裝配設計綜合實例01
11. 裝配設計綜合實例02

ch13

13. 工程圖設計綜合實例-01
13. 工程圖設計綜合實例-02
13. 工程圖設計綜合實例-03
13. 工程圖設計綜合實例-04
13. 工程圖設計綜合實例-05
13. 工程圖設計綜合實例-06
13. 工程圖設計綜合實例-07
13. 工程圖設計綜合實例-08
13. 工程圖設計綜合實例-09
13. 工程圖設計綜合實例-10
13. 工程圖設計綜合實例-11
13. 工程圖設計綜合實例-12

ch14

14.2.1 新建一個模具文件
14.2.2 建立模具模型
14.2.3 設置收縮率
14.2.4 創建模具分型曲面
14.2.5 創建模具元件的體積塊
14.2.6 抽取模具元件
14.2.7 生成澆注件
14.2.8 定義模具開啟
14.3.1 一般分型面的設計方法
14.3.3 采用裙邊法設計分型面

ch16

16.2.1 新建一個數控模型文件
16.2.2 創建制造模型
16.2.3 制造設置
16.2.4 設置加工方法
16.2.5 演示刀具軌跡
16.2.6 加工仿真
16.2.7 切減材料
16.2.8 遮蔽體積塊
16.3.1 平面銑削01
16.3.1 平面銑削02
16.3.2 輪廓銑削
16.3.3 腔槽加工
16.3.4 曲面銑削
16.3.5 鉆孔加工

02.Creo Parametric 3.0新手從入門到精通

第10章

10.1.1 新手練兵——偏移曲面
10.1.2 新手練兵——繪制拔模特征的偏移曲面
10.1.3 新手練兵——拉伸修剪曲面
10.1.4 新手練兵——旋轉修剪曲面
10.1.5 新手練兵——用曲面修剪曲面
10.1.6 新手練兵——用曲線修剪曲面
10.1.7 新手練兵——用基準平面修剪曲面
10.2.1 新手練兵——運用相同方式延伸
10.2.2 新手練兵——運用相切方式延伸
10.2.3 新手練兵——運用逼近方式延伸
10.2.4 新手練兵——運用參考平面延伸
10.3.1 新手練兵——合并曲面特征
10.3.2 新手練兵——鏡像曲面特征
10.3.3 新手練兵——邊倒角曲面特征
10.3.4 新手練兵——頂點倒圓角
10.3.5 新手練兵——拔模曲面特征
10.3.6 新手練兵——加厚曲面特征
10.3.7 新手練兵——實體化曲面特征
Thumbs.db

第11章

11.1.1 新手練兵——運用“距離”約束
11.1.2 新手練兵——運用“平行”約束
11.1.3 新手練兵——運用“重合”約束
11.1.4 新手練兵——運用“法向”約束
11.1.5 新手練兵——運用“居中”約束
11.1.6 新手練兵——運用“相切”約束
11.1.7 新手練兵——運用“角度偏移”約束
11.2.1 新手練兵——創建裝配元件
11.2.2 新手練兵——復制裝配元件
11.2.3 新手練兵——陣列裝配元件
11.2.4 新手練兵——鏡像裝配元件
11.2.5 新手練兵——替換裝配元件
11.2.6 新手練兵——移動裝配元件
11.2.7 新手練兵——連接裝配元件
11.3.1 新手練兵——創建單一剖面
11.3.2 新手練兵——創建偏移剖面
11.3.3 新手練兵——創建爆炸視圖
11.4.1 新手練兵——合并運算
11.4.2 新手練兵——切除運算
11.4.3 新手練兵——交截運算

第12章
12.1.1 新手練兵——分析模型短邊
12.1.2 新手練兵——分析模型配合間隙
12.1.3 新手練兵——分析模型質量屬性
12.2.1 新手練兵——測量模型面積
12.2.2 新手練兵——測量模型長度
12.2.3 新手練兵——測量模型距離
12.2.4 新手練兵——測量模型角度
12.2.5 新手練兵——測量模型變換
12.2.6 新手練兵——測量模型直徑
12.3.1 新手練兵——分析模型的點
12.3.2 新手練兵——分析模型曲率
12.3.3 新手練兵——分析模型偏差
12.3.4 新手練兵——分析模型拔模
12.3.5 新手練兵——分析模型截面
12.3.6 新手練兵——分析模型偏移
12.3.7 新手練兵——分析模型半徑

第13章
13.1.1 新手練兵——繪制平面壁
13.1.2 新手練兵——繪制平整壁
13.1.3 新手練兵——繪制法蘭壁
13.1.4 新手練兵——繪制扭轉壁
13.1.5 新手練兵——繪制延伸壁
13.1.6 新手練兵——繪制折彎特征
13.2.1 新手練兵——使用鈑金切口
13.2.2 新手練兵——展開折彎零件
13.2.3 新手練兵——使用折彎回去特征

第14章
14.1.1 新手練兵——創建常規視圖
14.1.2 新手練兵——創建投影視圖
14.1.3 新手練兵——創建詳細視圖
14.1.4 新手練兵——創建輔助視圖
14.1.5 新手練兵——創建旋轉視圖
14.2.1 新手練兵——移動與鎖定視圖
14.2.2 新手練兵——刪除視圖
14.2.3 新手練兵——拭除與恢復視圖
14.3.1 新手練兵——標注圖元尺寸
14.3.2 新手練兵——標注曲面尺寸
14.3.3 新手練兵——標注表面粗糙度
14.3.4 新手練兵——標注幾何公差
14.3.5 新手練兵——添加注釋文本
14.3.6 新手練兵——創建工程圖表格
14.4.1 新手練兵——移動標注
14.4.2 新手練兵——對齊標注
14.4.3 新手練兵——修改標注
1.4.1 新手練兵——新建模型文件
1.4.2 新手練兵——打開模型文件
1.4.3 新手練兵——另存模型文件
1.4.4 新手練兵——重命名模型文件
1.4.5 新手練兵——關閉模型文件
1.5.1 新手練兵——觀察模型
1.5.2 新手練兵——設置模型視角
1.5.3 新手練兵——設置模型顯示
2.2.1 新手練兵——繪制直線
2.2.2 新手練兵——繪制相切線
2.2.3 新手練兵——繪制中心線
2.2.4 新手練兵——繪制矩形
2.2.5 新手練兵——繪制斜矩形
2.2.6 新手練兵——繪制平行四邊形
2.3.1 新手練兵——通過圓心和點繪制圓
2.3.10 新手練兵——繪制橢圓形圓角
2.3.11 新手練兵——繪制倒角
2.3.12 新手練兵——繪制樣條曲線
2.3.2 新手練兵——通過同心圓繪制圓
2.3.3 新手練兵——繪制橢圓
2.3.4 新手練兵——通過3點相切端繪制圓弧
2.3.5 新手練兵——通過圓心和端點繪制圓弧
2.3.6 新手練兵——通過3相切繪制圓弧
2.3.7 新手練兵——通過同心繪制圓弧
2.3.9 新手練兵——繪制圓角
2.4.3 新手練兵——繪制文字
3.1.1 新手練兵——刪除圖元
3.1.2 新手練兵——修改直線
3.1.3 新手練兵——修改圓
3.1.4 新手練兵——修改圓弧
3.1.5 新手練兵——修改樣條曲線
3.2.1 新手練兵——平移草圖
3.2.10 新手練兵——加厚草圖
3.2.11 新手練兵——偏移草圖
3.2.2 新手練兵——旋轉草圖
3.2.3 新手練兵——縮放草圖
3.2.4 新手練兵——復制草圖
3.2.5 新手練兵——鏡像草圖
3.2.6 新手練兵——分割草圖
3.2.7 新手練兵——動態修剪草圖
3.2.8 新手練兵——拐角修剪草圖
3.2.9 新手練兵——設置線型
3.3.1 新手練兵——著色封閉環
3.3.2 新手練兵——突出顯示開放端
3.3.3 新手練兵——重疊幾何
4.1.1 新手練兵——標注長度尺寸
4.1.10 新手練兵——標注周長尺寸
4.1.11 新手練兵——標注基線尺寸
4.1.12 新手練兵——標注參考尺寸
4.1.2 新手練兵——標注距離尺寸
4.1.3 新手練兵——標注點線距離
4.1.4 新手練兵——標注兩點距離
4.1.5 新手練兵——標注直徑尺寸
4.1.6 新手練兵——標注對稱尺寸
4.1.7 新手練兵——標注半徑尺寸
4.1.8 新手練兵——標注直線角度尺寸
4.1.9 新手練兵——標注圓弧角度尺寸
4.2.1 新手練兵——移動標注尺寸
4.2.2 新手練兵——轉換強弱尺寸
4.2.3 新手練兵——控制尺寸顯示隱藏
4.2.4 新手練兵——修改標注尺寸
4.2.6 新手練兵——替換尺寸標注
4.3.2 新手練兵——運用正交約束
4.3.3 新手練兵——運用相等約束
4.3.4 新手練兵——運用相切約束
4.3.5 新手練兵——運用平行約束
4.3.8 新手練兵——解決約束沖突
5.1.1 新手練兵——通過平面創建
5.1.2 新手練兵——通過邊或軸線創建
5.1.3 新手練兵——通過圓柱面創建
5.1.4 新手練兵——通過頂點或基準點創建
5.2.1 新手練兵——通過點創建
5.2.2 新手練兵——通過圓弧面創建
5.2.3 新手練兵——通過兩點創建
5.3.1 新手練兵——通過點創建
5.3.2 新手練兵——通過方程創建
5.3.3 新手練兵——通過橫截面創建
5.4.1 新手練兵——創建多個基準點
5.4.2 新手練兵——創建域基準點
5.4.3 新手練兵——創建偏移坐標系基準點
5.5.1 新手練兵——通過坐標系創建
5.5.2 新手練兵——通過三個平面創建
5.5.3 新手練兵——通過不平行的直線創建.mp4
6.1.1 新手練兵——繪制旋轉軸特征
6.1.2 新手練兵——繪制旋轉切除特征
6.1.3 新手練兵——拉伸實體特征
6.1.4 新手練兵——設置拉伸方向
6.1.5 新手練兵——繪制拉伸切除特征
6.1.6 新手練兵——繪制加厚特征
6.2.1 新手練兵——繪制實體掃描特征
6.2.2 新手練兵——繪制螺旋掃描特征
6.2.3 新手練兵——繪制平行混合特征
6.2.4 新手練兵——繪制旋轉混合特征
6.2.5 新手練兵——繪制掃描混合特征
6.3.1 新手練兵——繪制簡單直孔
6.3.2 新手練兵——繪制標準孔
6.3.3 新手練兵——繪制草繪孔
6.4.1 新手練兵——繪制中性面拔模特征
6.4.2 新手練兵——繪制中性線拔模特征
6.4.3 新手練兵——繪制中性面分割拔模特征
6.5.1 新手練兵——繪制殼特征
6.5.2 新手練兵——繪制恒定圓角
6.5.3 新手練兵——繪制可變圓角
6.5.4 新手練兵——繪制完全圓角
6.5.5 新手練兵——繪制邊倒角
6.5.6 新手練兵——繪制拐角倒角
7.1.1 新手練兵——隱含實體特征
7.1.2 新手練兵——恢復實體特征
7.1.3 新手練兵——重定義實體特征
7.1.4 新手練兵——刪除實體特征
7.1.5 新手練兵——修改特征尺寸
7.2.1 新手練兵——復制實體特征
7.2.2 新手練兵——移動實體特征
7.2.3 新手練兵——旋轉實體特征
7.2.4 新手練兵——鏡像實體特征
7.3.1 新手練兵——運用尺寸陣列
7.3.2 新手練兵——運用軸陣列
7.3.3 新手練兵——運用方向陣列
7.3.4 新手練兵——運用參考陣列
7.3.5 新手練兵——運用填充陣列
7.3.6 新手練兵——運用點陣列

第8章
8.1.1 新手練兵——繪制線性軸特征
8.1.2 新手練兵——繪制徑向軸特征
8.1.3 新手練兵——繪制同軸軸特征
8.1.4 新手練兵——繪制在點上軸特征
8.2.1 新手練兵——繪制環形槽特征
8.2.2 新手練兵——繪制旋轉槽特征
8.2.3 新手練兵——繪制拉伸槽特征
8.2.4 新手練兵——繪制掃描槽特征
8.2.5 新手練兵——繪制混合槽特征
8.3.1 新手練兵——繪制唇特征
8.3.2 新手練兵——繪制耳特征
8.3.4 新手練兵——繪制半徑圓頂特征
8.3.5 新手練兵——繪制局部推拉特征
8.3.6 新手練兵——繪制軌跡筋特征
8.3.7 新手練兵——繪制輪廓筋特征

第9章

9.1.1 新手練兵——繪制混合曲面
9.1.2 新手練兵——繪制放樣曲面
9.1.3 新手練兵——繪制切口曲面
9.1.4 新手練兵——繪制邊界曲面
9.2.1 新手練兵——繪制掃描曲面
9.2.2 新手練兵——繪制掃描混合曲面
9.2.3 新手練兵——掃描可變剖面
9.2.4 新手練兵——掃描螺旋曲面
9.3.1 新手練兵——繪制填充曲面
9.3.2 新手練兵——繪制邊界混合曲面
9.3.3 新手練兵——繪制平行混合曲面
9.4.1 新手練兵——偏移線條
9.4.2 新手練兵——包絡線條
9.4.3 新手練兵——相交曲線
9.4.4 新手練兵——投影線條
9.4.5 新手練兵——修剪曲線

03.Creo 3.0從基操作到精通

2.1 進入Creo草繪環境

ch02.02

1.設置網格間距

ch02.03

2.3.10 創建文本
2.3.2 直線
2.3.3 中心線
2.3.4 矩形
2.3.5 圓
2.3.6 圓弧
2.3.7 圓角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 構造圖元

ch02.05

2.5.1 著色封閉環
2.5.2 加亮開放端點
2.5.3 重疊幾何
2.5.4 特征要求

ch02.06

2.6.4

1. 標注線段長度
10. 標注周長
2. 標注兩條平行線間的距離
3. 標注一點和一條直線之間的距離
4. 標注兩點間的距離
5. 標注直徑
6. 標注對稱尺寸
7. 標注半徑
8. 標注兩條直線間的角度
9. 標注圓弧角度

2.6.1 添加幾何約束
2.6.5 修改尺寸標注

ch03.01

3.1.1 新建零件文件
3.1.2 創建基礎拉伸特征-01
3.1.2 創建基礎拉伸特征-02
3.1.3 在模型上創建其他特征-01
3.1.3 在模型上創建其他特征-02

ch03.04

3.4.1

1.進入尺寸編輯狀態的兩種方法
2.修改特征尺寸值
3.修改特征尺寸的修飾

3.4.3 修改特征的名稱
3.4.4 刪除特征
3.4.6 特征的編輯定義

ch03.05

3.5 特征的多級撤消重做功能

ch03.07

3.7.3 選取活動層對象(模型)
3.7.4 創建新層
3.7.5 將項目添加到層中
3.7.6 設置層的隱藏

ch03.08

1. 創建一般簡單圓角
2. 創建完全圓角
3. 自動倒圓角

ch03.10.01

3.10.1 基準平面

ch03.10.03

1.創建基準點的方法一:在曲線邊線上
2.創建基準點的方法二:頂點
3.創建基準點的方法三:過中心點
4.創建基準點的方法四:草繪

ch03.10.04

3.10.4 坐標系

ch03.11

3.11 抽 殼 特 征

ch03.12

1. 創建孔特征(直孔)的一般過程
2. 創建螺孔(標準孔)

ch03.15

3.15.1 概述
3.15.3 特征的插入操作

ch03.17

3.17 掃 描 特 征

ch03.18

3.18 螺旋掃描特征

ch03.21

3.21.1 鏡像復制特征
3.21.2 平移復制特征
3.21.4 特征的新參考復制

ch03.22

3.22 特征的成組
ch03.24

3.24.1 測量距離
3.24.2 測量角度
3.24.3 測量曲線長度
3.24.4 測量面積
3.24.5 模型的質量屬性分析

ch04

4.2.1 新建文件
4.2.2 添加第一個部件
4.2.3 添加第二個部件
4.3 復制元件
4.4.1 元件的“參考陣列”
4.4.2 元件的“尺寸陣列”
4.5 使用允許假設
4.6 編輯裝配體中的元件
4.7.1 創建裝配體的分解狀態
4.7.2 創建分解狀態的偏距線
4.8 裝配體的簡化
4.9 裝配體的干涉檢查

ch05

5.2 新建工程圖
5.3.1 1創建主視圖
5.3.1 2創建投影視圖
5.3.2 1創建“部分”視圖
5.3.2 2創建局部放大視圖
5.3.2 3創建軸測圖
5.3.2 4創建“全”剖視圖
5.3.4 移動視圖與鎖定視圖移動
5.3.5 1視圖顯示
5.4.1 (一)驅動尺寸
5.4.1 (二)1“新參考”尺寸標注
5.4.1 (二)2“公共參考”尺寸標注
5.4.2 1在工程圖模塊中創建基準軸
5.4.2 2在工程圖模塊中創建基準面
5.4.3 標注形位公差
5.4.4 表面粗糙度
5.4.5 1創建無方向指引注釋
5.4.5 2創建有方向指引注釋
5.4.5 3注釋的編輯

ch06.04

6.4.1 一般的曲面修剪
6.4.2 用面組或曲線修剪面組
6.4.3 用頂點倒圓角選項修剪面組

ch07

7.2.2 1拉伸類型的第一鈑金壁
7.2.2 2平面類型的第一鈑金壁
7.2.2 3旋轉類型的第一鈑金壁
7.2.2 4將實體零件轉化為第一鈑金壁
7.2.3 1平整附加鈑金壁
7.2.3 1(1)無折彎角的平整附加鈑金壁
7.2.3 1(2)自定義形狀的平整附加鈑金壁
7.2.3 2法蘭附加鈑金壁
7.2.4 止裂槽
7.2.5 鈑金壁的延伸
7.2.6 鈑金壁的合并
7.3.2 鈑金切削的一般創建過程
7.4 4角度折彎
7.4 5軋折彎
7.4 6平面折彎
7.4 7帶轉接區的卷曲折彎
7.5.2 規則展平方式
7.6 2平整形態特征的一般創建過程
7.7.2 鈑金折彎回去的一般操作過程
7.8.2 以凸模方式創建成形特征
7.8.3 以模具方式創建帶排除面的成形特征
7.8.4 平整成形
7.9 1創建方法一01
7.9 1創建方法一02
7.9 1創建方法二

ch08

reference

fix_asm-r01

8.1.1 進入與退出Creo動畫模塊
8.3 動畫設計一般過程-01
8.3 動畫設計一般過程-02
8.3 動畫設計一般過程-03
8.5 創建定時視圖動畫
8.6 創建定時透明動畫
8.7 創建定時樣式動畫

ch10

reference

基本外觀設置練習-r01

10.2.3 3創建紋理的一般操作過程
10.2.3 4在模型上放置紋理的一般操作過程
10.2.5 系統圖形庫
10.3 房 間 布 置
10.4 1創建點光源
10.4 2創建聚光燈
10.5 設置模型的透視圖

ch11

11.10 定義模具開啟
11.2 新建一個模具文件
11.3 建立模具模型
11.4 設置收縮率
11.5 創建模具分型曲面
11.6 在模具中創建澆注系統-01
11.6 在模具中創建澆注系統-02
11.7 創建模具元件的體積塊
11.8 抽取模具元件
11.9 生成澆注件

ch13.01

reference

INSTANCE_MAIN_HOUSING-r01
INSTANCE_MAIN_HOUSING-r02-01
INSTANCE_MAIN_HOUSING-r02-02

13.1 排氣管-01
13.1 排氣管-02

ch13.03

13.3 操縱桿-01
13.3 操縱桿-02
13.3 操縱桿-03
13.3 操縱桿-04
13.3 操縱桿-05
13.3 操縱桿-06

ch16.01

1.創建模具
2.創建主體零件模型-01
2.創建主體零件模型-02
2.創建主體零件模型-03
2.創建主體零件模型-04
2.創建主體零件模型-05
2.創建主體零件模型-06

ch17

20.1 一模多穴的模具設計-01
20.1 一模多穴的模具設計-02
20.1 一模多穴的模具設計-03
20.1 一模多穴的模具設計-04
20.1 一模多穴的模具設計-05

ch21

Creo數控編程實際綜合應用-01


ch01

1.3 軟件的啟動
1.4.2 定制操作界面
1.5 鼠標和鍵盤操作
1.6.1 建立工作文件目錄
1.6.2 新建文件
1.6.3 打開文件
1.6.4 保存文件

ch02

2.5.1

1. 標注線段長度
10. 標注周長
2. 標注兩條平行線間的距離
3. 標注一點和一條直線之間的距離
4. 標注兩點間的距離
5. 標注直徑
6. 標注對稱尺寸
7. 標注半徑
8. 標注兩條直線間的角度
9. 標注圓弧角度

2.1.1 進入草圖環境
2.1.2 草圖環境選項設置
2.2.10 點
2.2.11 繪制文字
2.2.2 直線 方法一:按兩點
2.2.2 直線 方法二:直線相切
2.2.3 中心線
2.2.4 矩形 方法一:創建2點矩形
2.2.4 矩形 方法三:創建平行四邊形
2.2.4 矩形 方法二:創建斜矩形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 圓角
2.2.8 倒角
2.2.9 樣條曲線
2.3.2 刪除草圖
2.3.3 修剪草圖
2.3.4 制作拐角
2.3.5 分割草圖
2.3.6 鏡像草圖
2.3.7 復制粘貼
2.3.8 將草圖對象轉化為參考線
2.4.1 添加幾何約束
2.5.2 4修改尺寸值
2.7.1 封閉圖形檢查
2.7.2 開放端點加亮檢查
2.7.3 幾何重疊檢查
2.7.4 特征要求檢查
2.8 草圖設計綜合應用案例一
2.9 草圖設計綜合應用案例二

ch03

3.10.1 1.創建基準平面的一般過程
3.10.1 2.創建基準平面的其他約束方法:通過平面
3.10.1 3.創建基準平面的其他約束方法:偏距平面
3.10.1 4.創建基準平面的其他約束方法:偏距坐標系
3.10.1 5.控制基準平面的法向方向和顯示大小
3.10.2 基準軸
3.10.3 1.創建基準點的方法一:在曲線邊線上
3.10.3 2.創建基準點的方法二:頂點
3.10.3 3.創建基準點的方法三:過中心點
3.10.3 4.創建基準點的方法四:草繪
3.10.4 基準坐標系
3.11 1.創建孔特征(直孔)的一般過程
3.11 2.創建螺孔(標準孔)
3.12 加強筋
3.13 抽殼
3.14 1.根據樞軸平面創建不分離的拔模特征
3.14 2.根據樞軸平面創建分離的拔模特征
3.15 修飾螺紋
3.16 掃描
3.17 混合
3.18 螺旋掃描
3.19.2 1.進入尺寸編輯狀態的兩種方法
3.19.2 2.修改特征尺寸值
3.19.4 特征重排序
3.19.6 1.特征生成失敗的出現
3.19.6 2. 特征生成失敗的解決方法
3.2.2 創建拉伸
3.20.1 鏡像
3.20.2 平移
3.20.4 修改特征參考
3.21.1 矩形陣列
3.21.2 “斜一字形”陣列
3.21.3 軸陣列
3.21.4 填充陣列
3.21.5 曲線陣列
3.21.6 刪除陣列
3.22.1 測量距離
3.22.2 測量角度
3.22.3 測量曲線長度
3.22.4 測量面積
3.22.5 分析模型的質量屬性
3.23 零件設計綜合應用案例一
3.24 零件設計綜合應用案例二-01
3.24 零件設計綜合應用案例二-02
3.25 零件設計綜合應用案例三-01
3.25 零件設計綜合應用案例三-02
3.25 零件設計綜合應用案例三-03
3.25 零件設計綜合應用案例三-04
3.26 零件設計綜合應用案例四-01
3.26 零件設計綜合應用案例四-02
3.27 零件設計綜合應用案例五
3.28 零件設計綜合應用案例六-01
3.28 零件設計綜合應用案例六-02
3.29 零件設計綜合應用案例七-01
3.29 零件設計綜合應用案例七-02
3.29 零件設計綜合應用案例七-03
3.3.2 創建第一個特征(基礎特征)
3.3.3 創建第二個特征
3.3.4 創建其他特征
3.7.2 創建旋轉特征
3.8.1 一般倒圓角
3.8.2 完全圓角
3.8.3 自動倒圓角
3.9 倒斜角

ch04

4.1.1 進入裝配設計環境
4.10 裝配設計綜合應用案例-01
4.10 裝配設計綜合應用案例-02
4.10 裝配設計綜合應用案例-03
4.10 裝配設計綜合應用案例-04
4.10 裝配設計綜合應用案例-05
4.10 裝配設計綜合應用案例-06
4.2.1 裝配第一個零件
4.2.2 1.裝配第二個零件
4.2.2 2.裝配第三個零件
4.3 快速復制零件
4.4.1 參考陣列
4.4.2 線性陣列
4.5 允許假設約束
4.6 編輯裝配中的零件
4.7 靜態干涉檢查
4.8 簡化裝配體
4.9 分解裝配體 1.創建分解視圖
4.9 分解裝配體 4. 創建分解偏距線

ch05

5.1.2 顯示曲面網格
5.10 曲面設計綜合應用案例一-01
5.10 曲面設計綜合應用案例一-02
5.11 曲面設計綜合應用案例二-01
5.11 曲面設計綜合應用案例二-02
5.12 曲面設計綜合應用案例三-01
5.12 曲面設計綜合應用案例三-02
5.12 曲面設計綜合應用案例三-03
5.12 曲面設計綜合應用案例三-04
5.13 曲面設計綜合應用案例四-01
5.13 曲面設計綜合應用案例四-02
5.14 曲面設計綜合應用案例五-01
5.14 曲面設計綜合應用案例五-02
5.14 曲面設計綜合應用案例五-03
5.14 曲面設計綜合應用案例五-04
5.2.1 草繪曲線
5.2.10 包絡曲線
5.2.11 二次投影曲線
5.2.2 通過點的曲線
5.2.3 從方程創建基準曲線
5.2.4 復制曲線
5.2.5 相交曲線
5.2.6 修剪曲線
5.2.7 沿曲面偏移曲線
5.2.8 垂直于曲面偏移曲線
5.2.9 投影曲線
5.3.1 曲線上某點信息分析
5.3.2 曲線的半徑分析
5.3.3 曲線的曲率分析
5.4.1 1. 創建拉伸曲面
5.4.1 2. 創建旋轉曲面
5.4.2 填充
5.4.3 1.標準偏移
5.4.3 2.拔模偏移
5.5.1 1.創建邊界混合曲面的一般過程
5.5.1 2.邊界曲面的練習
5.5.2 掃描混合
5.5.3 可變截面掃描
5.6.1 恒定倒圓角
5.6.2 可變倒圓角
5.6.3 曲面至曲面可變倒圓角
5.6.4 由曲線驅動的倒圓角
5.6.5 完全倒圓角
5.6.6 圓錐倒圓角
5.7.1 修剪曲面
5.7.2 合并曲面
5.7.3 延伸曲面
5.7.4 1.曲面的移動
5.7.4 2.曲面的旋轉
5.8.1 曲面的半徑分析
5.8.2 曲率分析
5.8.3 曲面的偏移分析
5.8.4 高斯曲率分析
5.8.5 拔模分析
5.8.6 反射分析
5.9.1 加厚
5.9.2 1.封閉面組的實體化
5.9.2 2.曲面分割實體
5.9.3 替換面

ch06

reference

spoon-r01
spoon-r02
spoon-r03
spoon-r04

6.1.3 造型曲面用戶界面
6.1.4 造型模塊基本操作
6.2.2 自由(Free)曲線
6.2.3 平面(Planar)曲線
6.2.4 曲面上的(COS)曲線
6.2.5 投影(Drop)曲線
6.3.2 3. 添加點與刪除點
6.3.3 組合造型曲線
6.3.4 延伸造型曲線
6.3.5 復制和移動
6.4 創建造型曲面
6.5.1 調整曲線形狀
6.5.2 曲面的連接
6.5.3 曲面的修剪
6.6 ISDX曲面設計綜合應用案例-01
6.6 ISDX曲面設計綜合應用案例-02
6.6 ISDX曲面設計綜合應用案例-03
6.6 ISDX曲面設計綜合應用案例-04

ch07

7.2.2 拉伸鈑金壁
7.2.3 平整鈑金壁
7.2.4 平整附加壁
7.2.5 法蘭附加壁
7.2.6 鈑金止裂槽
7.2.7 鈑金切除
7.3.1 鈑金折彎
7.3.2 鈑金展平
7.3.3 鈑金的折彎回去
7.4 將實體轉換成鈑金件
7.5.1 延伸鈑金壁
7.5.2 合并鈑金壁
7.5.3 1.模具成形
7.5.3 2.模具帶排除面成形
7.5.3 3.平整成形
7.5.4 鈑金工藝孔
7.5.5 鈑金的平整形態
7.6 鈑金設計綜合應用案例一-01
7.6 鈑金設計綜合應用案例一-02
7.7 鈑金設計綜合應用案例二-01
7.7 鈑金設計綜合應用案例二-02
7.7 鈑金設計綜合應用案例二-03
7.7 鈑金設計綜合應用案例二-04
7.7 鈑金設計綜合應用案例二-05
7.8 鈑金設計綜合應用案例三-01
7.8 鈑金設計綜合應用案例三-02
7.8 鈑金設計綜合應用案例三-03
7.8 鈑金設計綜合應用案例三-04
7.8 鈑金設計綜合應用案例三-05
7.9 鈑金設計綜合應用案例四-01
7.9 鈑金設計綜合應用案例四-02
7.9 鈑金設計綜合應用案例四-03

ch08

reference

transmission-box-r01-01
transmission-box-r01-02
transmission-box-r01-03
transmission-box-r01-04

8.1.3 新建工程圖
8.2.1 1. 主視圖
8.2.1 2. 投影視圖
8.2.1 3. 軸測圖
8.2.2 全剖視圖
8.2.3 半剖視圖
8.2.4 旋轉剖視圖
8.2.5 階梯剖視圖
8.2.6 局部剖視圖
8.2.7 局部放大視圖
8.2.8 局部視圖
8.2.9 破斷視圖
8.3.3 1. 視圖顯示
8.3.3 2. 邊顯示、相切邊顯示控制 (1)邊顯示 a.拭除直線
8.3.3 2. 邊顯示、相切邊顯示控制 (1)邊顯示 b.線框
8.3.3 2. 邊顯示、相切邊顯示控制 (2)相切邊顯示控制
8.4.1 (一)驅動尺寸
8.4.1 (二)草繪尺寸
8.4.2 表面粗糙度標注
8.4.3 1.在工程圖模塊中創建基準軸
8.4.3 2.在工程圖模塊中創建基準面
8.4.4 形位公差標注
8.4.5 1. 創建無方向指引注釋
8.4.5 2. 創建有方向指引注釋
8.5 工程圖設計綜合應用案例

ch09

reference

sheet-cover-r01
基本外觀設置練習-r01

9.2.2 6.基本外觀設置練習
9.2.3 3.創建紋理的一般操作過程
9.2.3 4.在模型上放置紋理的一般操作過程
9.2.5 系統材質庫
9.3 設置渲染房間
9.4 1. 創建點光源
9.4 2. 創建聚光燈
9.5 設置透視圖
9.7 1.準備貼花圖像文件-01
9.7 1.準備貼花圖像文件-02
9.7 2.設置模型基本外觀
9.7 3.在模型的表面上設置貼花外觀
9.8 高級渲染綜合應用案例二-01
9.8 高級渲染綜合應用案例二-02
9.8 高級渲染綜合應用案例二-03

ch10

reference

cam-shaft-assy-r01
gear-shaft-assy-r01

10.1.1 進入與退出動畫設計環境
10.2.2 產品拆卸 安裝動畫設計的過程-01
10.2.2 產品拆卸 安裝動畫設計的過程-02
10.3.1 事件動畫
10.3.2 定時視圖動畫
10.3.3 定時透明動畫
10.3.4 定時樣式動畫
10.4 動畫設計綜合應用案例-01

ch11

11.1.2 進入與退出機構模塊
11.2.10 常規連接
11.2.11 6自由度
11.2.12 槽
11.2.2 剛性
11.2.3 銷
11.2.4 滑塊連接
11.2.5 圓柱
11.2.6 平面
11.2.7 球
11.2.8 焊縫
11.2.9 軸承
11.3 設置運動軸
11.4 初始條件
11.5.2 定義伺服電動機
11.6.2 定義機構分析
11.7.1 查看機構運動結果
11.7.2 機構動態干涉檢查
11.8.1 測量機構動態數據
11.9 運動仿真與分析綜合應用案例-01
11.9 運動仿真與分析綜合應用案例-02
11.9 運動仿真與分析綜合應用案例-03
11.9 運動仿真與分析綜合應用案例-04

ch12

12.2 有限元分析一般過程

ch13

13.2.1 新建一個模具文件
13.2.2 建立模具模型
13.2.3 設置收縮率
13.2.4 創建模具分型曲面
13.2.5 創建模具元件的體積塊
13.2.6 抽取模具元件
13.2.7 生成澆注件
13.2.8 定義模具開啟
13.3.1 一般分型面的設計方法
13.3.2 采用陰影法設計分型面
13.3.3 采用裙邊法設計分型面
13.4 模具設計綜合應用案例一-01
13.4 模具設計綜合應用案例一-02
13.5 模具設計綜合應用案例二-01
13.5 模具設計綜合應用案例二-02
13.5 模具設計綜合應用案例二-03
13.5 模具設計綜合應用案例二-04
13.5 模具設計綜合應用案例二-05
13.5 模具設計綜合應用案例二-06
13.5 模具設計綜合應用案例二-07
13.5 模具設計綜合應用案例二-08

ch14

14.2.1 新建一個數控制造模型文件
14.2.2 設置制造模型
14.2.3 制造設置
14.2.4 設置加工方法
14.2.5 演示刀具軌跡
14.2.6 加工仿真
14.2.7 切減材料
14.3.1 粗加工銑削
14.3.2 輪廓銑削
14.3.3 腔槽加工
14.3.4 曲面銑削
14.3.5 鉆孔加工
14.4 數控加工與編程綜合應用案例-01
14.4 數控加工與編程綜合應用案例-02
14.4 數控加工與編程綜合應用案例-03
14.4 數控加工與編程綜合應用案例-04

 
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