1,入門第一課 學會使用全球地形、影像、3d tile(模型切片)、地理編碼創建一個Cesium程序。
2,Cesium項目實例 通過一個完整的小項目,來講解Cesium基本API使用。
3,空間數據可視化 講解Cesium的Enity API部分。
4,影像圖層
5,地形圖層 地形光照和水面效果等
6,相機 主要講解Camera類以及飛行定位相關函數
7,三維模型 主要講解使用Primitive API來加載glTF模型,控制動畫、數據轉化等。
8,幾何體和外觀效果 主要講解使用Primitive API來繪制幾何體
9,粒子系統 講解基本的粒子系統效果。
10,高級粒子系統 講解雨和雪特效的模擬,以及如何使用粒子系統集合模擬復雜粒子效果,比如尾焰等。
11,建模人員技巧和經驗 給三維模型制作人員總結的一技巧和經驗。
12,材質(Fabric) 介紹了Cesium的Fabric材質機制,包含如何自定義材質等高級功能,需要有一定的三維渲染基礎。
13,Cesium和webpack集成 介紹了如何在webpack中使用cesium,以及一些webpack的配置選項。
14,練習